Dragon Age 4 находится "в самом разгаре производства"

Команда BioWare попрощалась с исполнительным продюсером

2042
9
Добавить в Google News
Dragon Age 4 находится в самом разгаре производства

Вчера в своем блоге генеральный директор BioWare Гэри Маккей рассказал как продвигается работа над Dragon Age 4:

Мы находимся в самом разгаре производства, и это замечательное чувство. Проект игры был завершен в прошлом году и теперь мы сосредоточены на воплощении нашего видения: создании удивительного окружения, глубоких персонажей, сильного геймплея, впечатляющего сценария, эмоциональной кинематографической составляющей и многого другого.
Гэри Маккей, генеральный директор BioWare

Проект уже прошел этапы концепции и подготовки к производству, когда команда работает над творческим видением игры и начинает закладывать технические основы, создавая концептуальный и технологический план игры. Dragon Age 4 находится в фазе производства, фазе, необходимой для выполнения намеченного плана, в которой идеи постепенно превращаются в работающую игру. Затем проект ожидает альфа-версия, а после и бета-версия, где происходит его окончательная полировка. Таким образом, игра на данный момент находится на середине своего пути к релизу.

Помимо этого Гэри Маккей сообщил об уходе исполнительного продюсера Кристиана Дейли, который работал в BioWare с 2018 года. На данный момент над производством Dragon Age 4 работают: производственный директор Мак Уолтерс, руководивший разработкой Mass Effect Legendary Edition; дизайн-директор Коррин Буше выступает в роли директора игры;  Бенуа Уль — директор по разработке продуктов. Сам Гэри Маккей продолжит руководить студией и планирует теснее сотрудничать с командой Dragon Age в процессе производства игры. 

Маккей также пообещал, что в этом году фанаты узнают намного больше о долгожданном проекте BioWare, команда планирует активно вести блог и делиться игровым материалом.  Вместе с тем не обошлось без упоминания следующего по Mass Effect, он все еще находится в разработке и в настоящее время BioWare "активно создает прототипы новых идей".

Источники:
blog.bioware.com
Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2268
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7277
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37028
22
Форум