Слухи

Dragon Age: The Veilguard купили лишь 500 000 раз, а для окупаемости нужно минимум 4 миллиона копий

18999
51
Добавить в Google News
Dragon Age: The Veilguard купили лишь 500 000 раз, а для окупаемости нужно минимум 4 миллиона копий

Несмотря на восторженные отзывы повесточных игровых порталов о вышедшей в конце прошлого месяца Dragon Age: The Veilguard, издатель игры, компания Electronic Arts, не спешит хвастаться рекордными продажами. Скорее всего, причина этого проста: попросту нечем хвастаться. 

Именно это утверждает инсайдер ENDYMIONtv, ссылаясь на свои источники внутри разработчика игры. По его словам, дела у “Стражей Завесы” идут хуже, чем у Star Wars Outlaws. И это несмотря на то, что в ПК-версии одновременный онлайн был выше. 

Если верить инсайдеру, то за прошедшие 9 дней Dragon Age: The Veilguard игра продалась тиражом лишь в 500 000 копий. А чтобы выйти в плюс, издателю нужно реализовать хотя бы 4 миллиона копий — и это без скидок. 

В любом случае мы рекомендуем к этой информации относиться с изрядной долей скепсиса.

Dragon Age: The Veilguard купили лишь 500 000 раз, а для окупаемости нужно минимум 4 миллиона копий
Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2268
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7276
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37028
22
Форум