Dragonkin: The Banished получит хардкорный режим Survival с перманентной смертью

В следующем обновлении Dragonkin: The Banished появится режим Survival, где одна ошибка может закончить весь забег. При этом разработчики постарались сохранить возможность пользоваться привычной городской инфраструктурой, не превращая режим в отдельную игру.

Выживание начинается уже при создании персонажа: сначала нужно создать новую группу и включить для неё Survival. После этого все герои внутри группы автоматически получают соответствующий статус. Сам город продолжает работать как обычно, включая его улучшения, но дальше начинаются ограничения. Персонажи не получат доступ к общему хранилищу, а личные сундуки будут привязаны непосредственно к конкретному герою. Нельзя будет подбирать добычу других игроков, передавать персонажа в другой город или объединяться с обычными группами.
Прогресс предков также не переносится между Survival-персонажами, а сам режим нельзя отключить после создания группы. Есть и любопытный нюанс для локального кооператива: если к игре присоединится второй игрок, его персонаж автоматически станет Survival.

После смерти герой не исчезнет бесследно. Его история попадёт в Пантеон, который сможет хранить до 32 персонажей. Там останутся сведения об экипировке, навыках, вирмлинге и некоторых статистических показателях. Получается своеобразный музей неудачных экспедиций — только некоторые экспонаты будут напоминать, насколько дорого обошлась одна ошибка.