Джейсон Шрайер пророчит крах играм-сервисам в 2024 году
6 января 2024
4928
14

Вслед за аналитиком из Newzoo, о котором мы писали вчера, своим пророчеством о будущем игр-сервисов поделился Джейсон Шрайер из Bloomberg.
По его мнению, игры с живым сервисом постигнет полный крах в 2024 году, а компанию Sony, которая делает ставку именно на такие продукты, ждут плохие результаты.
“Это пророчество — своего рода обман, потому что падение уже происходит. Но я ожидаю, что в этом году бойня только усилится. С середины 2010-х годов игровые компании в погоне за Destiny и Fortnite создают свои игры как сервис — игры, которые можно монетизировать в течение многих лет после их первоначального выпуска. Многие из этих онлайн-игр провалились, и даже гиганты потерпели неудачу в своем стремлении к бесконечной прибыли, что привело к тому, что и создатель Destiny компания Bungie, и разработчик Fortnite компания Epic Games провели массовые увольнения в 2023 году.
Такие игры, как Skull and Bones от Ubisoft и Suicide Squad: Kill the Justice League от Warner, каждая из которых находилась в разработке более пяти лет и, вероятно, стоила восьми- или девятизначную сумму, кажутся обреченными еще до запуска”.

Другие публикации по теме
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
Вчера в 20:00
237
2
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) сделала громкое заявление, представив модуль оперативной памяти DDR4‑3200 с коррекцией ошибок (ECC) объёмом 32 ГБ. Главное достоинство предложения - это цена, всего $140 (около 11 000 рублей).
Вчера в 18:35
729
16
Издание TweakTown представило результаты анализа финансовых показателей Sony, которые позволили оценить выручку компании от выпуска игр на платформах, не относящихся к PlayStation.
Вчера в 18:10
87
0