Джон Ромеро провел в World of Warcraft более 5 лет

11084
6
Добавить в Google News
Джон Ромеро провел в World of Warcraft более 5 лет

Джон Ромеро — соавтор легендарных шутеров от первого лица Wolfenstein 3D, Doom и Quake, но его игровые вкусы и опыт разработки простираются гораздо шире, чем жанр, в создании которого он принимал участие. За свою карьеру Ромеро работал над платформерами, мобильными играми, MMO и даже стратегиями, и он всегда ищет что-то новое, что можно попробовать:

В беседе изданию PC Gamer на вопрос «В какой игре вы провели максимальное количество часов?» Ромеро ответил следующее:

Это World of Warcraft. У меня, наверное, более 3000 часов в WoW.Боже, я жил в этой игре каждый день пять лет. Обычно по шесть часов в день. А по выходным — столько, сколько вообще мог не спать. В то время я сам делал MMO, и изучение этой игры было для меня очень важно — в плане вопросов: «Зачем я вообще хочу этим заниматься? Почему я это терплю? О чем ты думаешь каждую секунду, пока играешь?»Я состоял в рейдовой гильдии. Все, что только можно назвать — я это делал. У меня было пять основных персонажей разных классов, все в полном топовом шмоте. А всего персонажей — десять. Когда начинаешь нового персонажа, ты вроде как заново начинаешь игру с нуля, но я уже знал, как максимально быстро проходить.Всегда важно смотреть на успешные игры и на системы, которые в них есть, как на проверенные в бою механизмы. То, как они это реализовали, в это играли миллионы людей, и они держат эти механики годами. Значит, это работает. Для дизайнера это очень важно — просто смотреть на такие примеры. Не для того, чтобы тупо копировать, а чтобы понять, почему именно так сделано и как это на самом деле функционирует.
Комментировать
Другие публикации по теме
Рейд Ула’тек в World of Warcraft нерфят: слишком сложный для большинства
Рейд Ула’тек в World of Warcraft нерфят: слишком сложный для большинства
World of Warcraft готовится к кардинальному изменению баланса: культовый и невероятно сложный финальный босс актуального контента Ула’тек подвергнется колоссальному ослаблению.
7 октября в 12:49
2769
20
Форум
Blizzard напомнила о существовании основной версии World of Warcraft: обновления 12.1.5 выйдет 13 октября
Blizzard напомнила о существовании основной версии World of Warcraft: обновления 12.1.5 выйдет 13 октября
Blizzard объявила точную дату выхода контентного обновления 12.1.5 для World of Warcraft: Midnight, которое появится на серверах уже 13 октября.
3 октября в 11:44
3619
0
Форум
Blizzard анонсировала обновление 12.1.5 для World of Warcraft: Midnight с рейдом на Кит'икса и Лабиринтом Киндо'ян
Blizzard анонсировала обновление 12.1.5 для World of Warcraft: Midnight с рейдом на Кит'икса и Лабиринтом Киндо'ян
Компания Blizzard объявила дату выхода следующего крупного обновления для дополнения World of Warcraft: Midnight — патч 12.1.5 станет доступен на серверах уже 13 октября после еженедельных профилактических работ.
30 сентября в 11:31
3611
0
Форум