BitCraft Online изменит систему земельных участков, чтобы бороться с гриферством

Разработчики MMORPG BitCraft Online готовят пересмотр системы стабильности земельных участков, которая сейчас позволяет злоупотреблять границами владений. Пока это только предварительный план: команда собирает отзывы игроков и обещает предупредить о внедрении изменений за две недели.

Проблема касается участков в форме паутины с пустотами и длинных узких «змеек». Ими можно обходить расходы на землю, блокировать расширение соседей или мешать им развивать поселения. Разработчики хотят увеличить минимальное расстояние между новыми поселениями, ограничить удалённость захватываемых клеток от тотема и сгладить рост стоимости каждого дополнительного тайла.
Главное изменение затронет содержание владений. Чем более разреженную и вытянутую форму имеет участок, тем ниже его стабильность и выше расходы. Теперь стоимость начнёт расти при показателе ниже 5,70: примерно до трёхкратной на отметке 5,50. Раньше заметное удорожание начиналось лишь около 4,6. При этом заполнение пустот должно обходиться не дороже, чем содержание участка с ними.
В ближайшее время в интерфейсе появится предварительная оценка стабильности существующих владений по новой системе, а сам показатель уже отображается в игре. Разработчики просят сообщать в поддержку, насколько трудно довести стабильность до 5,70 и какие проблемные участки встречаются в мире. Изменения не планируют внедрять в ближайшее время, поэтому у игроков будет возможность высказаться до пересмотра правил.