Джордж Мартин назвал Elden Ring «сиквелом Dark Souls» и рассказал о работе над ней

Миязаки Хидетака тоже сравнил ролевой экшен с Dark Souls III, но уже в плане сложности

4954
9
Джордж Мартин назвал Elden Ring «сиквелом Dark Souls» и рассказал о работе над ней

Не только глава FromSoftware рассказывает об ARPG Elden Ring в интервью. Это тема всплыла и во время разговора Джорджа Мартина с чикагской WTTW.

Писатель себе геймером не считает, хотя с видеоиграми все же знаком, а Elden Ring  назвал «сиквелом Dark Souls». Работу над проектом Мартин завершил еще несколько лет назад, занимался же он проработкой мира и персонажей, создав «довольно подробный бэкграунд». При этом японская студия время от времени показывала ему дизайны некоторых монстров. Автор «Песни льда и пламени» отметил, что разработка проекта шла «очень медленно», сам же он, как и все, с нетерпением ждет релиза. 

Ну а Миязаки Хидетака пообщался с журналом Famitsu. Сложность Elden Ring игровой дизайнер сравнил с Dark Souls III, хотя напрямую сравнивать две игры нельзя. Новинка проще Sekiro: Shadows Die Twice. за счет мультиплеера и свободного развития персонажа. При этом привычной настройки сложности не будет - все зависит от выбранного игроком стиля. Если в общем и целом, то «очень сложно, но пройти можно».

Elden Ring выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 21 января 2022 года Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.

Источник: Famitsu (Frontline Gaming Japan)

Иллюстрации: FromSoftware

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
1670
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
3224
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
1243
0
Форум