EA решила «вдумчиво» заняться внедрением рекламы в свои игры

2201
3
Добавить в Google News
EA решила «вдумчиво» заняться внедрением рекламы в свои игры

Просто делать хорошие игры? Этот путь не для EA! Глава игрового гиганта Эндрю Уилсон порадовал инвесторов: он нашел «значимую точку роста» — рекламу прямо в играх. Сейчас идет проработка идеи, «пока она на раннем этапе».

Дабы геймеры тут же не порвали его на британский флаг, Уилсон поспешил пообещать «вдумчивый» подход. Впрочем, ничто не ново под луною: скажем, в 2008 году EA не побрезговала за деньги продвигать всякую дрянь вроде Барака Обамы на просторах версии Burnout Paradise для консоли Xbox 360. И это не единственный пример в истории компании.

Которая после сокращений и отмены ряда проектов как раз отчиталась о годовой прибыли в размере $1.27 млрд при доходе в $7,5 млрд.

EA решила «вдумчиво» заняться внедрением рекламы в свои игры
Источники:
EA
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
213
4
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
98
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
114
1
Форум