Electronic Arts вновь считает, что игрокам надоели синглы и они хотят игры-сервисы
4 марта 2024
5825
13

Массовые увольнения у издателя и разработчика видеоигр Electronic Arts призваны снизить расходы компании, а также более грамотно распределить оставшихся сотрудников.
По словам президента EA Entertainment Лауры Миле, современные геймеры уже не заинтересованы в однопользовательских играх с завершенным сюжетом, а предпочитают игры-сервисы.
“Одной из важнейших частей реализации наших планов является то, что мы прислушиваемся к нашим игрокам и инвестируем в игры, в которые они хотят играть.
Реальность творческого бизнеса такова, что рыночные условия и потребности игроков постоянно меняются. Мы наблюдаем быстрый сдвиг игроков в сторону крупных игр с открытым миром, огромных сообществ и живых сервисов”.
Реальность творческого бизнеса такова, что рыночные условия и потребности игроков постоянно меняются. Мы наблюдаем быстрый сдвиг игроков в сторону крупных игр с открытым миром, огромных сообществ и живых сервисов”.
Вы тоже испытали чувство дежавю?

Другие публикации по теме
CD Projekt RED вынесла на обсуждение акционеров новую финансовую цель, и фанаты уже строят самые смелые догадки.
Вчера в 22:00
482
8
Google запускает программу добровольного ухода для сотрудников, не готовых работать в условиях тотальной ставки на искусственный интеллект.
Вчера в 14:49
666
27
Студия Wildlight пережила массовые сокращения спустя считаные дни после релиза Highguard. Игра вышла с «в основном отрицательными» отзывами в Steam и не смогла удержать внимание аудитории.
Вчера в 14:45
262
7