Embracer Group купила Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и Square Enix Montréal

Вместе с франшизами

4060
17
Embracer Group купила Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и Square Enix Montréal

Embracer Group приобрела три студии, которые занимались такими франшизами, как Deus Ex, Tomb Raider, Thief, Legacy of Kain и другими. В этой неожиданной сделке удивляет и сумма соглашения — всего $300 млн за все студии и игры. 

Приобретение затронуло 1100 сотрудников студий Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и Square Enix Montréal, расположенных в восьми разбросанных по миру локациях. Подробнее о сделке компания расскажет сегодня, 2 мая, в презентации для инвесторов.

По мнению известного инсайдера, Square Enix давно искала, кому бы продать свое западное крыло. Эта сделка похожа на предыдущую по покупке Perfect World — материнская компания пожелала сконцентрироваться на родном рынке, спихнув западное отделение.

Embracer Group купила Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и Square Enix Montréal

Такое решение со стороны Square Enix может быть обусловлено последними провалами в продажах таких игр, как Marvel's Avengers, Guardians of the Galaxy и Babylon's Fall. Впрочем, серию Tomb Raider провальной назвать никак нельзя, поэтому совершенно неясно, зачем франшиза была продана.

Источники:
Embracer Group
Другие публикации по теме
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Старший координатор производства Shadow of the Tomb Raider Седрик Шассанг, предположительно, оставил в сети комментарий с резкой критикой текущего состояния франшизы.
19 февраля в 15:50
5107
3
Форум
Feral Interactive выпустила полноценный мобильный порт Tomb Raider 2013 года
Feral Interactive выпустила полноценный мобильный порт Tomb Raider 2013 года
Студия Feral Interactive представила мобильный порт культового экшена Tomb Raider — перезапуска франшизы 2013 года от Crystal Dynamics. Игра вышла на платформах iOS и Android, и её особенность в том, что это не упрощённая мобильная версия, а полный перенос оригинала. Разработчики сумели сохранить все ключевые элементы: и геймплей, и атмосферу игры остались нетронутыми.
12 февраля в 20:20
3072
3
Форум
Лара Крофт могла стать героиней аниме — почему разработчики Tomb Raider отвергли редизайн для Японии
Лара Крофт могла стать героиней аниме — почему разработчики Tomb Raider отвергли редизайн для Японии
История игровой индустрии полна любопытных «а что, если», и новая информация о серии Tomb Raider — тому подтверждение.
21 января в 15:00
544
4
Форум