«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры

ММО-шутер Wardogs находится в стадии раннего доступа всего три недели, но уже столкнулся с серьезной волной критики из-за проблем с балансом и эндгеймом. Пользователи жалуются на дисбаланс мощной экипировки вроде вертолетов «Havoc» и брони четвертого уровня, которые простым игрокам трудно получить перед вайпом.
Руководитель проекта Джо Браммер признал наличие проблем, однако заявил, что команда не стремится создать идеальный баланс или ограничивать количество техники в матчах. Разработчики хотят сохранить непредсказуемость и разнообразие песочницы, избегая формулы Battlefield, где каждая сессия похожа на предыдущую. Главным упущением студии Браммер назвал не баланс, а слабую поддержку выделенных серверов для любителей чистого пехотного геймплея.
По его словам, текущая проблема эндгейма кроется вовсе не в цифрах, а в нехватке контента — игроки видят лишь четверть запланированных механик. В будущем авторы планируют внедрить постоянные навыки и новую валюту «Intel» для оружейного тюнинга, напомнив, что смыслом игры остается сама дорога, а не быстрый фарм.