Эпоха игровых эксклюзивов завершилась (почти)

6699
17
Добавить в Google News
Эпоха игровых эксклюзивов завершилась (почти)

Аналитическое агентство Circana заявляет, что эпоха эксклюзивов завершается, сообщает Мэт Пискателла. Причина — привязанность игроков к экосистемам: библиотекам, друзьям и сохранениям. Половина игрового времени уходит на сервисы вроде Game Pass и PS Plus, снижая ценность эксклюзивов. Игроки ждут релиза на своей платформе или отказываются от игры. Примеры — успех Forza Horizon 5 на PS5 (3-е место в чартах США) и Stellar Blade в Steam.

Microsoft и Sony адаптируются, выпуская игры на конкурирующих платформах и PC. Пискателла подчёркивает: будущее за кроссплатформенностью, а консоли выбирают за удобство экосистем, а не эксклюзивы. Только Nintendo сохраняет свой подход, хотя кроссплатформенность могла бы ей помочь.

Комментировать
Другие публикации по теме
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.
9 сентября в 20:01
711
1
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
642
0
Форум
Stellar Blade и Lies of P изменили отношение корейских разработчиков к консольным играм
Stellar Blade и Lies of P изменили отношение корейских разработчиков к консольным играм
Технический директор Shift Up Дон-ки Ли считает, что Stellar Blade и Lies of P оказали на корейскую игровую индустрию примерно такое же влияние, какое Black Myth: Wukong оказала на игровую индустрию Китая.
31 августа в 17:45
3194
2
Форум