Еще немного о будущем вселенной EVE
Прошедший фанфест пролил свет на многие моменты будущего EVE Online. Постараемся рассказать о самом интересном.
Сообщество игры продолжает расширятся, объедения людей со всего мира в одной игровой вселенной. К концу года должна появится французская локализация клиента.
Разработчики не отказались от идеи сериала по Еве, но пока конкретных планов нету.
Сотрудничество CCP с издательством Dark Horse Comics продолжится. Стоит ожидать продолжения серии комиксов EVE True Stories и новую серию про Rán Kavik из Valkyrie. Больше информации на Comic Con в Сан-Диего. Выпуск запланирован на 2015 год.
Одной из самых частых просьб игроков были модели кораблей. Модели будут, даже целых две. Quantum Mechanix займутся 10-ти дюймовым Megathron, а Triforce моделью 28-ми дюймового Nyx. Также будет выпущена книга "Art of EVE", которая визуально расскажет про прошлое и будущее вселенной Евы.
Скоро в игре появятся новые визуальные эффекты для DirectX 11, поддержка которого появилась вместе с выходом обновления Рубикон. CCP, как компания, сосредоточена на качестве услуг, предоставляемых игрокам. Их задача - унифицировать инфраструктуру обслуживания для большего слияния игровых миров EVE, DUST, и Valkyrie. Разработчики больше не делят игроков на игры, теперь они просто игроки. В лоре это объясняется взломом и улучшением пиратами Гуристас кода человеческого клонирования, что позволит перемещаться между клонами разных типов. С космических в EVE Online к планетным в DUST/Project Legion и назад. Программная часть, отвечающая за это, сейчас находится в разработке. Новый концепт позволит разгрузить кластер Tranquility, что скажется на его производительности и должен устранить необходимость в профилактических работах.
CCP стремятся создать виртуальную вселенную, объединяющую разные платформы. К следующему фанфесту, который пройдет с 19 по 21 марта, должно быть что то для смартфонов.
И если вы до сих пор не посмотрели новый трейлер игры, рекомендуем сделать это прямо сейчас!
Другие публикации по теме
Разработчики вселенной EVE Online выкатили порцию видеоматериалов и девблогов, охватывающих сразу несколько проектов франшизы.
9 сентября в 11:43
2577
1
Разработчики EVE Online продолжают работу над новой версией HUD и рассказали о следующем этапе изменений. Главная цель команды — сделать интерфейс понятнее и удобнее, не потеряв привычные элементы управления, к которым опытные пилоты успели выработать мышечную память.
27 августа в 16:15
5766
2
После релиза дополнения Cradle of War вселенная EVE Online оказалась охвачена масштабными конфликтами.
19 августа в 15:15
5442
1