Обновление Dawn of the Hunt для Path of Exile 2
еще на этапе патчноутов вызвало споры и недовольство у игроков. Из-за
массовых нерфов классов, предметов и умений лигу прозвали «Лигой нерфа»,
а геймплей перестал приносить удовольствие даже тем, кто был в восторге
от старта раннего доступа.
Grinding Gear Games так сильно ослабили классы, что даже обычные мобы стали проблемой — бои затягиваются, а пара промахов ведет к смерти. Прохождение сюжета и прокачка превратились в утомительный процесс. Реакция зависит от класса и билда, но не все готовы экспериментировать — многие критикуют GGG на форуме, Reddit и Twitch.
Отзывы на игру в "Стиме" уже опустились до "смешанных" — лишь 56% игроков довольны новшествами и изменениями.
Команда разработчиков Path of Exile 2 из студии Grinding Gear Games представила новый выпуск цикла «Интервью с разработчиками». На этот раз собеседником стал Джон Эспириту — ведущий художник по риггингу, отвечающий за «оживление» игровых моделей.
Разработчики Path of Exile 2 собрали подборку поистине уникальных убежищ, созданных талантливыми игроками. Каждое из них демонстрирует не только мастерство авторов, но и безграничные возможности внутриигрового конструктора.
В свежем выпуске рубрики Build of the Week разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали неординарный игровой билд. Его автор под ником Pants создал образ оборотня — оракула с тяжёлыми проблемами с пищеварением, которого метафорически описывают как «ящерицу, страдающую от кислотного рефлюкса и гастроэнтерита».