Ева из Stellar Blade реальна! Найдена горячая кореянка, которую отсканировали для героини

11313
23
Добавить в Google News
Ева из Stellar Blade реальна! Найдена горячая кореянка, которую отсканировали для героини

Вчера стало известно, что моделька главной героини грядущего экшена от третьего лица Stellar Blade была отсканирована с вполне реальной девушки. Корейскую модель, которая подарила Еве свою внешность, зовут Shin Jae-eun. Вот несколько фото для тех, чьим друзьям стало интересно взглянуть на оригинал.

Пользователи X и Reddit уже успели пару миллионов раз пошутить о том, что феминистки и представители западной игровой журналистики после получения данной информации комплектом получили еще и сердечные приступы. Также геймеры отмечают, что подобную практику стоило бы взять на вооружение и западным разработчикам.

Напомним, что релиз Stellar Blade должен состояться в 2024 году на PlayStation 5 и, вероятно, персональных компьютерах.

Источники:
X
Комментировать
Другие публикации по теме
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Компания SHIFT UP выпустила новый трейлер бесплатного обновления для экшена Stellar Blade, посвященного коллаборации с франшизой Bayonetta.
Вчера в 12:17
1993
9
Форум
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой
В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.
9 сентября в 20:01
722
1
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
649
0
Форум