EVE Online - Изменение суверенитета, часть вторая

4817
1


Последние годы развития MMORPG EVE Online посвящены пересмотру устаревших механик игры. Ведь вселенная Нового Эдема появилась в далеком 2003 году и заложенные в нее какие-то базовые вещи сегодня могут выглядеть неактуальными. Именно по этой причине разработчики что-то улучшали, какие то моменты пересматривали, а где-то создавали по новой не только конструкцию, но и сам фундамент.

И сейчас пришло время, пожалуй, самых увлекательных изменений. На следующей неделе в силу вступает вторая часть глобальной работы CCP над системой суверенитета. Подробнее узнать о том, в чем она заключается, вы можете в соответствующей статье на нашем форуме. Если вкратце: новый суверенитет привнесет серьезные проблемы в контроле над территориями для крупнейших коалиций Нового Эдема, а небольшие формирования смогут отхватить и для себя небольшой кусочек космоса; захват систем отойдет от скучного занятия стрельбы по структурам, а их защищенность будет привязана к активности в этих системах владеющих альянсов. Предыдущая серьезная работа над суверенитетом пришлась на обновление Доминион, которое вышло в декабре 2009 года.

Разработчики подготовили уже четвертый дев. блог, чтобы игроки лучше понимали общую картину изменений. В нем подробно описано то, как именно произойдет переход от действующей системы суверенитета, а также уделено внимание прошедшим тестам на специальном сервере. Все альянсы, принимавшие участие в тестировании, будут упомянуты в описании оригинала чертежа энтоз-передатчика - важнейшего устройства для захвата и защиты систем. А четверо из альянсов-победителей удостоены особой чести, новые разновидности энтоз-передатчиков будут содержать краткое название альянса в качестве «декоративного» наименования. CCP Games могут рассмотреть и другие варианты названий от победителей, естественно, в рамках вселенной.

Чуть позже на этой неделе нас ожидает еще один блог, посвященный каким-то таинственным изменениям.



Другие публикации по теме
Похоже, что серверы  EVE Online и Elite Dangerous тоже начали "устаревать" для геймеров из России  — чаты в играх недоступны
Похоже, что серверы EVE Online и Elite Dangerous тоже начали "устаревать" для геймеров из России — чаты в играх недоступны
В начале апреля игроки из России и Беларуси столкнулись с отключением чатов в ряде онлайн-игр, включая EVE Online и Elite Dangerous, из-за блокировки одного из портов. Эта механика критически важна, и фанаты начали искать способы исправления ситуации.
23 апреля в 17:55
42407
29
Форум
Разработчики Eve Online запускают новую систему наград ко Дню Капсулера
Разработчики Eve Online запускают новую систему наград ко Дню Капсулера
Ценные награды станут доступны в игре Eve Online в честь празднования Дня Капсулера. Разработчики анонсировали новую систему вознаграждений, которая позволит игрокам получать уникальные призы за участие в праздничных мероприятиях.
23 апреля в 14:30
3486
3
Форум
Детали Дня капсулера в MMO EVE Online — старт уже 15 апреля
Детали Дня капсулера в MMO EVE Online — старт уже 15 апреля
В этом году Capsuleer Day в MMO EVE Online пройдет в обновленном формате. Событие, стартующее 15 апреля, завершит сюжетную линию борьбы с дрифтерами, охватившую всю научно-фантастическую вселенную игры.
14 апреля в 18:00
3281
1
Форум
Пользователи:
6/10
Steam:
88/100
Оценка редакции: