EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений
Шахтерские миссии для новичков, орбитальная боевая зона, Battleship, Rorqual, механика сжатия руды, изменений цитаделей и многое другое
Студия CCP Games готовит в этом году много интересного для фанатов MMORPG EVE Online. Игра отпразднует свой 19 день рождения, а также возвращается легендарный фанфест, во время которого разработчики поделятся планами на будущее. Но что ждет капсулеров в ближайшие месяцы? Первая половина 2022 года будет довольно насыщена. Будет изменена схема выхода обновлений, которая позволит студии заниматься крупными проектами.
До конца зимы и на протяжении весны запланированы апдейты самых разных аспектов EVE Online, начиная от пересмотра роли Rorqual, сжатием руды и заканчивая изменением космических сооружений, более динамическими конфликтами за таможенные посты, улучшением графики и многим другим. Предлагаем вам более подробно ознакомиться с дорожной картой разработчиков на первую половину 2022 года.
Обновление для новых игроков - загадочное шахтерское приключение
Добавлено значительное улучшение первого часа игрового процесса с таинственным добывающим приключением. Эта часть начального опыта EVE Online отправит вас в экспедицию по добыче полезных ресурсов, которая полна интриг и намеков на разворачивающуюся сюжетную линию AIR. Вместе с Аурой и недавно представленным Элиасом Пелтонненом вы изучите основы добычи руды и экономики вселенной Нового Эдема в увлекательной игровой форме.
В дополнение к шахтерскому приключению разрабатывается функция, которая поможет новым игрокам ориентироваться в обширных возможностях, которые предлагает EVE Online, и найти свое истинное призвание в Новом Эдеме. Эта функция будет выпущена до конца зимы.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:CM/6P/oBugadWG1M.jpg)
Орбитальная боевая зона
Наблюдается возобновление активности вокруг принадлежащих игрокам таможенных постов (POCO) и есть несколько небольших предстоящих изменений качества жизни, когда дело доходит до войны за эти стратегические объекты. Разработчики хотят обеспечить честный и увлекательный конфликт как для атакующих, так и для защитников, а также вознаграждать игроков, которым удается удерживать поле в пространстве с высокой степенью безопасности. Ожидаются такие изменения, как значительное сокращение EHP щита с 10 000 000 до 500 000 единиц, а также увеличение задержки включения.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:BB/jX/0q75RpwpaO.png)
Отражение в космосе - еще одно визуальное улучшение
В марте ожидается большое графическое изменение, которое улучшит механику отражения и сделает вселенную Нового Эдема еще более впечатляющей.
Раньше отражения в EVE Online полностью основывались на фоне сцены. Это включало туманность и далекие небесные объекты, но не непосредственное окружение. В марте этого года отражения начнут включать в себя структуры, эффекты и другие значимые объекты в пространстве вокруг вас, увеличивая эффект погружения и добавляя множество потрясающих визуальных деталей.
Сезонные активности
Ивент The Guardian’s Gala возвращается с некоторыми новыми элементами. В этом году празднование достигло новых высот, о чем вы можете узнать из последнего выпуска Scope, где Альтон Хавери сообщает о краже некоторых прототипов сжатия пиратскими фракциями Serpentis и Angel Cartel.
Игроков также ждет возвращение Friendship Week, дебютировавшей в прошлом году, и The Hunt в апреле, которые приведут к празднованию Дня капсулера на фанфесте в мае.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:NG/Dt/Y12Asje8to.jpg)
Изменение механики сжатия ресурсов
Об этой украденной технологии сжатия. В конце прошлого года CCP Games объявили о крупном обновлении шахтерства и промышленности в EVE Online, которое включало, среди прочего, новые методы сжатия ресурсов. Когда полный набор функций был размещен на тестовом сервере Singularity, разработчики получили массу ценных и важных отзывов о предлагаемых изменениях и вернули их на доработку.
Промышленность является основой экономики EVE Online, поэтому важно понимать, как сегодня промышленники используют эти функции. В настоящее время станции и сооружения предлагают сжатие без потерь для астероидной руды и льда. Команда CCP хочет, чтобы этот опыт был таким же хорошим и предлагает то же самое для сжатия в космосе.
Находясь в космосе и в том же флоте, что и командный промышленный корабль с активным промышленным ядром, вы сможете мгновенно сжимать ресурсы любого количества из своего трюма. А сжатие на станциях и цитаделях остается неизменным.
Обновление с изменением сжатия будет доступно для тестирования на Singularity 17 февраля. Есть много деталей, которые нужно изучить, поэтому подробный пост на форуме будет опубликован вместе с обновлением. Как всегда, ваши отзывы важны для разработчиков и имеют решающее значение для того, чтобы эти изменения оказали положительное влияние на Новый Эдем.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:BS/wI/9e8F1NWCDQ.png)
Вот, чего игрокам стоит ожидать:
- Сжатие становится более социальным видом деятельности. Промышленные командные корабли (Rorqual, Orca и Porpoise) получают новые модули, которые позволят всем ближайшим товарищам по флоту мгновенно сжимать свои собственные материалы. Это дистанционное сжатие будет доступно на больших расстояниях, возможно более 200 км.
- Как часто просили, ресурсы газа и лунной руды станут сжимаемыми с использованием этих новых модулей.
- Porpoise сможет сжимать газ и астероидную руду, а Orca и Rorqual смогут сжимать все ресурсы - газ, лед, астероидную руду и лунную руду.
- Сжатие будет продолжаться без потерь.
- Вместимость Jet-cans будет удвоена, чтобы горнякам и транспортникам было проще работать вместе более эффективно.
Пока вы находитесь в пределах досягаемости корабля с активным модулем сжатия, процесс сжатия в космосе выполняется одним нажатием кнопки и останется без потерь. Наряду с этим обновлением сжатия есть несколько других изменений баланса, которые должны понравиться игрокам.
Изменение кораблей класса Battleship
Battleship - это одни из самых универсальных кораблей в EVE Online. Их наследие наполнено невероятными подвигами и эпическими битвами. Несмотря на то, что класс применяется игроками, в настоящее время его представителям не хватает как мобильности, так и живучести, чтобы оправдать их более широкое использование.
На все Battleship добавлен новый ролевой бонус, повышающий эффективность armor plates на 50%, а также на 100% shield extenders. Также будет значительно уменьшен фиттинг Large micro jump drive. Это относится ко всем вариациям, включая фракционные Battleship, Marauder Black Ops.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:Mq/FG/q9Wp1FZbLf.jpg)
Улучшение PVE для Capital кораблей
The Concord Rogue Analysis Beacon оказался успешным контентом и отличным вариантом для заработка денег пилотами кораблей класса Capital, а также возобновил охоту на крупную дичь. Тем не менее, разработчики считают, что есть возможности для дальнейшего увеличения вознаграждения за эту активность. Поэтому стоимость чертежа маяка в LP будет снижена, а количество данных Rogue Drone infestation увеличена.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:BT/6k/cA6Svullds.jpg)
Изменение баланса
В апдейте Surgical Strike были внесены изменения в бонусы сопротивления, предоставляемые всеми модулями. Это должно было уменьшить силу Capital кораблей в эпоху “Супер-зонтов” и увеличить шансы на уничтожение вражеских кораблей проигравшей стороной в бою. Хотя хорошо, что неразрушимые FAXы сегодня не являются обычным явлением, также отмечается, что некоторые типы игрового процесса, такие как червоточины и лоу-сек сектора, потеряли части боевой меты, которую все любили. Чтобы получить лучшее из обоих мест, запланировано обновление для изменений Surgical Strike, чтобы приблизить немного откатиться и вернуть часть прежнего баланса. С этой целью модулям сопротивления добавят половину сопротивления, которое они потеряли.
Это также открывает двери для более специализированных приспособлений и доктрин, а также обеспечивает большее разнообразие кораблей для всех областей боя.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:Bt/D3/pZrzzqiJ15.png)
Дорожная карта для Rorqual
Вслед за мартовским обновлением CCP Games представят новый модуль генератора промышленных прыжковых порталов (industrial jump portal generator), позволяющий пилотам Rorqual совершать прыжки добывающим кораблям рядом с ними. Этот модуль будет работать аналогично генератору прыжковых порталов Black Ops, обеспечивая быстрое развертывание для операций по лунной добыче полезных ископаемых и многое другое.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:Mn/wI/mS8iuLthj9.jpg)
Изменение чертежей
Как упоминалось в зимнем обращении к сообществу, разработчики хотят, чтобы фракционные корабли, Dreadnought и другие корабли Capital класса активно использовались в бою. Поэтому требования к чертежам будут обновлены перед Фанфестом.
Грядет апдейт космических сооружений
Ткань пространства значительно изменилась, когда в 2016 году были выпущены первые космические сооружения. В то время сложность этого изменения меты было почти невозможно понять. С момента их выхода команда CCP многому научилась и добавила большое количество различных обновлений. В апреле этого года разработчики готовят следующий набор изменений для строений. Они хотят погрузиться в различные основные механики и структурные модули. Изменения будут раскрыты по мере приближения к этой дате.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:Be/ns/X8VB13hNOo.jpg)
Что дальше?
Есть много вещей, которых стоит ожидать до фанфеста, но сообществу может быть интересно, что случилось с квадрантами?
В этой дорожной карте отсутствует понятие квадрантов. Это потому, что спустя 2 полных года CCP Games решила отказаться от этой схемы выхода обновлений, но совместить все самое лучшее с накопленным опытом предыдущих моделей, таких как Вторжение коллектива Триглавиан и дополнений игры. У разработчиков есть некоторые более важные темы, которые они хотят решить. И на это уйдет больше времени, чем позволяют квадранты.
В этой новой структуре, которая будет состоять из более масштабного всеобъемлющего повествования в течение более длительного периода времени, чем предыдущий трехмесячный цикл, игроки по-прежнему могут ожидать полного цикла событий, изменений баланса, обновлений игрового процесса, трейлеров и многого другого. Темп выпуска обновлений и появление свежего контента в EVE Online будет поддерживаться и дальше, но с дополнительной гибкостью для работы с более крупными проектами. Поскольку это часть всеобъемлющего повествования, которое развивает историю Нового Эдема, будет достигнута золотая середина между дополнениями, квадрантами и такими событиями, как триглавианское вторжение.
Более подробно обещают рассказать на EVE Fanfest 2022, который пройдет 6-7 мая в Рейкьявике.
![EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений EVE Online меняет схему выхода обновлений и готовит огромное количество важных изменений](https://www.goha.ru/s/A:BQ/8b/Xfe2T2LMkc.jpg)