EVE Online — Неужели конец World War Bee 2 уже близко

Фронтовые сводки за 20 - 26 июня

3746
0
Добавить в Google News

Спустя почти год ожесточенных боев самый масштабный военный конфликт в истории MMORPG EVE Online практически завершен. Более менее крупные сражения между объединенными силами Legacy Coalition/PanFam (PAPI) и коалицией The Imperium происходят лишь на 1 из 3 фронтов. Предлагаем вам ознакомиться с итогами 51 недели войны под названием World War Bee 2.

Активность на фронтах продолжается снижаться. В период с 20 по 26 июня произошло 12 враждебных действий. Как и раньше, все основные события сосредоточены в регионе Delve и ближайших системах. На протяжении 51 недели не было сражений за пределами приграничных систем 1DQ1-A и T5ZI-S, потери в которых превысили бы 20 миллиардов иск.

Технические проблемы с отчетами не позволяют узнать актуальную статистику World War Bee 2. По состоянию на конец марта в войне уже было уничтожено более 154 триллионов иск. Общие потери обеих сторон превысили 900 тысяч кораблей. А стоимость конфликта в реальных деньгах эквивалента как минимум 2.4 миллионам долларов.

Основные действия происходят на трех фронтах: северном (регион Fountain, граница с Aridia и Cloud Ring, а также западная часть Delve), восточном (регионы Paragon Soul, Catch, Stain, Immensea и Esoteria) и южном (остальная часть региона Delve, Querious и Period Basis).

Северный фронт (регион Fountain, граница с Aridia и Cloud Ring, а также западная часть Delve)

На севере опять наблюдалась довольно спокойная обстановка без структурных боев, заметных сражений и крупных уничтожений.

Восточный фронт (регионы Paragon Soul, Catch, Stain, Immensea и Esoteria)

The Imperium потерял Фортизар в региона Esoteria.

Южный фронт (остальная часть региона Delve, Querious и Period Basis)

Воскресный отчет о сражениях на границе показал, что Imperium уничтожил почти 25 миллиардов иск, в то время как силы PAPI только 12 миллиардов. В понедельник флоту PAPI удалось поймать вражеский грузовик Джамп Фрейтер около цитадели без ядра в 1DQ1-A, что сделало результаты приграничных боев довольно односторонними, Империум лишился более 50 миллиардов иск, а PAPI около 8 миллиардов. Во вторник TEST потерял Никс, а в отчете о сражении указано, что ущерб Империум составил почти 11 миллиардов иск по сравнению с 14.4 миллиардами у PAPI. Среда завершилась относительной ничьей, около 8 миллиардов потерь у PAPI и 8.3 у Imperium. 

В четверг силы PAPI опять испытывали 3-DMQT, потеряв 9.4 миллиарда и уничтожив 1.3 миллиарда иск противника. Сражения на границе принесли еще 5.4 миллиарда ущерба PAPI и 6.7 миллиардов Империуму. В пятницу наблюдалось увеличение активности. Приграничные сражения завершились уничтожением 37.6 миллиардов иск пилотами Imperium и почти 17 миллиардов флотами PAPI. Последние также вновь попытались атаковать систему 3-DMQT, что обошлось им в 9.3 миллиарда иск. Империуму оборона стоила около 2 миллиардов. Завершилась неделя очередными боями на границе и практически одинаковым счетом по искам, 9 миллиардов потерь у Imperium и 8.8 у PAPI.

Где-то в других местах

PanFam лишился Хела в Malpais.

EVE Online — Неужели конец World War Bee 2 уже близко
Комментировать
Другие публикации по теме
EVE Online позволит новичкам освоиться в космосе без риска PvP
EVE Online позволит новичкам освоиться в космосе без риска PvP
Начать путь в EVE Online бывает непросто: огромная вселенная, сложные механики и другие пилоты, которые не всегда настроены дружелюбно. Для новичков предусмотрена Starter Space — первая зона Нового Эдема, где можно учиться без угрозы сражений с другими игроками.
Сегодня в 14:49
256
5
Форум
В EVE Online стартовало событие «Кровавая жатва»
В EVE Online стартовало событие «Кровавая жатва»
В EVE Online снова начался сезонный ивент Crimson Harvest. Кровавые рейдеры в очередной раз обрушиваются на Новый Эден
7 октября в 07:00
578
0
Форум
EVE Online: массовый тест на Singularity пройдёт с 2 по 5 октября — проверят обновление движка
EVE Online: массовый тест на Singularity пройдёт с 2 по 5 октября — проверят обновление движка
Тест нужен для проверки обновления движка EVE Online. Это серверное изменение, заметных отличий в геймплее быть не должно. Пока разработчики фиксируют стабильный прирост FPS.
2 октября в 21:50
1596
0
Форум