EVE Online - Продолжение работы над суверенитетом

6912
23

С обновлением «Эгида» в MMORPG EVE Online изменились правила одной из фундаментальных механик игры - захват и владение планетными системами. Для решения давно назревших проблем разработчики воссоздали эту часть геймплея в новой форме. С тех пор игроки внимательно изучали новую систему суверенитета и активно обсуждали ее на игровых ресурсах. А CCP Games собирали отзывы, чтобы сделать механику битв за системы лучшей. Первые изменения стали частью обновления Галатея.

И вот теперь разработчики готовят очередные шаги по реализации твиков системы суверенитета. В обновлении «Авангард», которое выходит 29 сентября, энтоз-передатчики больше нельзя будет установить на корабли класса Interceptor. Хоть CCP и хотят предоставить игрокам максимально больше разнообразия, они считают, что такое решение увеличит количество возможностей для реализации интересных боевых действий.

Следующим этапом в работе над суверенитетом станет обновление «Параллакс» (установка запланирована на 3 ноября). Вместе с его релизом в игре появится пассивное восстановление сооружений, нод и включенных станционных служб под контроль владельца при условии, что энтоз-передатчик не будет воздействовать на них. Хоть скорость пассивного восстановления буде меньше по сравнению с активным, это изменение позволит избавиться от рутинной части механики. Таблицу с цифрами вы можете увидеть во втором сообщении. Кроме этого игрокам предоставят возможность запуска самоуничтожения сооружений, таймер которого составит 20 минут. Функция позволит корпорациям добровольно отказываться от сооружений для их передачи другим формированиям. Благодаря таймеру пилоты с соответствующими правами смогут противодействовать шпионам вражеских альянсов. 20 минут - число неокончательное и разработчикам интересно мнение сообщества. CCP Games работают и над другими изменениями суверенитета, но пока слишком рано говорить о них.

«Параллакс» также внесет правки в систему прыжковой усталости. Максимально возможная усталость снизится с 30 до 5 суток. Это позволит игрокам быть намного активнее в выходные, когда они проводят в игре больше всего времени. Разработчики продолжают трудиться над долгосрочными изменениями клайма, поэтому следите за новостями.



Другие публикации по теме
CCP Games подробно рассказала о кастомизации кораблей в EVE Online
CCP Games подробно рассказала о кастомизации кораблей в EVE Online
EVE Online готовится к выходу расширения Equinox в июне этого года, и вместе с ним в игру будет введена новая система кастомизации обликов кораблей
23 мая в 12:14
1578
6
Форум
Команда EVE Online представила новые корабли расширения Equinox
Команда EVE Online представила новые корабли расширения Equinox
В июне этого года для EVE Online выйдет расширение Equinox, посвященное консорциуму “Апвелл”, и вместе с ним в космос прибудут новые корабли для капсулеров
15 мая в 16:00
3696
3
Форум
Команда EVE Online рассказала об изменениях нулевого сектора в дополнении Equinox
Команда EVE Online рассказала об изменениях нулевого сектора в дополнении Equinox
EVE Online готовится к выходу своего следующего расширения Equinox, и в свежем видеоролике команда разработчиков рассказывает о новинках
8 мая в 12:00
3024
2
Форум
Пользователи:
Steam:
88/100
Оценка редакции: