EVE Online свободна: босс CCP Games выкупил студию у Pearl Abyss за $120 миллионов

8522
16
Добавить в Google News
EVE Online свободна: босс CCP Games выкупил студию у Pearl Abyss за $120 миллионов

Аж целый год ушел у Pearl Abyss на то, чтобы сбросить балласт в лице CCP Games: известную по EVE Online исландскую студию выкупил ее глава Хильмар Вейгар Петурссон.

Вроде как убыточный актив обошелся ему в ₩177,132 миллиарда (~$120 миллионов). Pearl Abyss назвала целью продажи «улучшение финансовой структуры и повышение эффективности управления». Корейцы в 2019 году выложили за CCP Games ₩250 миллиардов (~$215 миллионов).

Хотя обе компании стремились укрепить свою конкурентоспособность на мировом рынке, придерживаясь принципов независимого управления, после рассмотрения среднесрочных и долгосрочных стратегий роста мы пришли к выводу, что продажа нынешнему руководству будет выгодна обеим компаниям. Мы оставляем за собой право на дальнейшее сотрудничество после продажи.
Pearl Abyss
Источники:
Chosun
Обложка — CCP Games
Комментировать
Другие публикации по теме
Стример Shroud объяснил, почему начинающим авторам на Twitch стало намного труднее привлекать аудиторию
Стример Shroud объяснил, почему начинающим авторам на Twitch стало намного труднее привлекать аудиторию
Популярный контент-мейкер Shroud в одном из недавних видеовыступлений откровенно рассказал о закулисье профессии стримера и серьезных изменениях на платформе Twitch.
Сегодня в 12:46
52
0
Форум
Штат российских разработчиков видеоигр вырос на 11% в 2025 году на фоне спада на мировом рынке
Штат российских разработчиков видеоигр вырос на 11% в 2025 году на фоне спада на мировом рынке
Российская видеоигровая индустрия продолжает укреплять кадровый потенциал вопреки глобальным тенденциям.
Сегодня в 12:44
14
0
Форум
Исследование АКИ Москвы: количество женщин-геймеров в России выросло до 46 миллионов, а половина аудитории старше 45 лет
Исследование АКИ Москвы: количество женщин-геймеров в России выросло до 46 миллионов, а половина аудитории старше 45 лет
Российский рынок видеоигр демонстрирует уникальные тенденции: согласно представленным Агентством креативных индустрий Москвы данным, за шесть лет доля женщин среди игроков выросла с 31% до 50%.
Сегодня в 12:42
34
0
Форум