Fallout 4 - Подробности о дополнениях, входящих в Сезонный пропуск
16 февраля 2016
17279
63
Компания Bethesda анонсировала новые дополнения (DLC) которые войдут в Сезонный пропуск для ролевой игры Fallout 4.
В 2016 году в сезонный пропуск войдет множество дополнений, общей стоимостью более $60, о первых трех DLC рассказали поподробнее:
В 2016 году в сезонный пропуск войдет множество дополнений, общей стоимостью более $60, о первых трех DLC рассказали поподробнее:
- Automatron ($9.99, март 2016) - Мистический Механик выпустил в Содружество орду злых роботов, включая изощренного Робомозга. Охотьтесь на них, для того чтобы заполучить части, с помощью которых можно строить и улучшать ваших собственных робо-компаньонов. Выбирайте из сотен запчастей и модов: конечностей, брони, способностей и оружия, в том числе и новой шоковой пушки, стреляющей цепной молнией. Вы также можете их перекрасить и даже настроить их голос!
- Wasteland Workshop ($4.99, апрель 2016) - С помощью нового верстака вы сможете создавать и устанавливать различные ловушки и клетки для живых существ - начиная с рейдеров, заканчивая Когтем Смерти. Приручите или сразитесь с ними в смертельном бою, или даже заставьте сделать это одного из жителей ваших поселений. Wasteland Workshop также добавит новые опции строительства в поселениях, такие как газоразрядные лампы, наборы букв, таксидермические скульптуры и многое другое!
- Far Harbor ($24.99, май 2016) - Новое дело от Детективного агентства Валентайна отправит вас на поиски молодой женщины и секретной колонии синтов. Ваше путешествие пройдет от побережья Мейна к таинственному острову Далекая Гавань, на котором высокий уровень радиации создал еще более дикое окружение. Вы окажетесь в центре конфликта группировок синтов и Детей Атома с местным населением. Размер новых территорий и количество квестов, будет больше, чем во всех выпущенных ранее дополнениях (для всех игр BGS), будут добавлены новые фракционные задания, поселения, опасные животные и подземелья, новые высокоуровневые наборы брони и оружия. Выбор всегда за вами!
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В свежем интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился неожиданными деталями о ранней стадии разработки Fallout 4. Как выяснилось, изначально действие игры планировалось развернуть в Нью‑Йорке, однако от этой задумки в итоге пришлось отказаться.
Вчера в 17:30
167
0
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
15710
3
К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
7 января в 17:45
344
0