Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
#Fallout 4

#Fallout 4

Уолтон Гоггинс развеял миф, что сериал Fallout как-то связан с Fallout 5
Уолтон Гоггинс развеял миф, что сериал Fallout как-то связан с Fallout 5
В интервью изданию Game Informer актёр Уолтон Гоггинс, исполняющий в сериале Amazon Prime Video «Фоллаут» роль Купера «Гуля» Ховарда, прокомментировал распространённую среди фанатов теорию. Многие полагают, что шоу служит своеобразной заменой или подготовительной площадкой для Fallout 5.
Вчера в 19:40
228
0
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
Вчера в 18:40
192
2
Форум
Bethesda в течение 2026 года выпустит Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle и TES 4: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2
Bethesda в течение 2026 года выпустит Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle и TES 4: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2
Bethesda взялась за освоение Nintendo Switch 2 и в течение 2026 года выпустит на японской гибридной консоли сразу три своих игры разной степени свежести и популярности.
5 февраля в 18:21
6554
0
Форум
Bethesda старается оберегать канон вселенной Fallout
Bethesda старается оберегать канон вселенной Fallout
Главный сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло в недавнем интервью чётко обозначил позицию студии по отношению к канону вселенной Fallout. Он подчеркнул, что разработчики категорически против пересмотра уже установленных фактов и считают сохранение целостности лора одной из важнейших задач.
31 января в 18:15
694
1
Форум
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Несмотря на то, что взрыв популярности игр Fallout, вызванный выходом второго сезона сериала, идет на спад, Bethesda продолжает рассказывать про интересные детали создания легендарной серии.
24 января в 18:30
4032
6
Форум
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
По словам дизайнера Bethesda Fallout 4 мог выйти в Нью‑Йорке
В свежем интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился неожиданными деталями о ранней стадии разработки Fallout 4. Как выяснилось, изначально действие игры планировалось развернуть в Нью‑Йорке, однако от этой задумки в итоге пришлось отказаться.
22 января в 17:30
243
0
Форум
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
15759
3
Форум
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
7 января в 17:45
356
0
Форум
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
В интервью изданию Game Informer дизайн‑директор студии Эмиль Пальяруло поделился своим видением будущего Fallout 5 и раскрыл приоритеты, на которые команда будет опираться при разработке.
25 декабря 2025
2027
2
Форум
Хоть Fallout 5 и разрабатывается параллельно TES6, но его анонсировать Тодд пока не будет
Хоть Fallout 5 и разрабатывается параллельно TES6, но его анонсировать Тодд пока не будет
Тодд Говард подтвердил, что в Bethesda работает команда над вселенной Fallout, но Fallout 5 анонсировать не спешат. Основные силы студии сейчас сосредоточены на The Elder Scrolls VI. Возвращение франшизы — вопрос времени.
25 декабря 2025
3476
1
Форум
Да что ты такое, черт побери, несешь? Разработчик Fallout 4 выдумал "размытость жанра RPG"
Да что ты такое, черт побери, несешь? Разработчик Fallout 4 выдумал "размытость жанра RPG"
Креативный директор Fallout 4 Эмиль Пальяруло назвал четвёртую часть самой реиграбельной благодаря уникальной спагетти-структуре, где сюжет и фракции тесно переплетены. Это заявление вызвало споры среди фанатов New Vegas.
24 декабря 2025
2670
13
Форум
Bethesda преодолела страхи: как студия обрела уверенность во франшизе Fallout
Bethesda преодолела страхи: как студия обрела уверенность во франшизе Fallout
Ведущий сценарист и ветеран студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился любопытными деталями о разработке Fallout 3 — игры, выход которой сопровождался серьёзными переживаниями внутри команды.
21 декабря 2025
1077
1
Форум
Создавать Fallout куда сложнее The Elder Scrolls: фэнтезя всегда примитивнее научной фантастики
Создавать Fallout куда сложнее The Elder Scrolls: фэнтезя всегда примитивнее научной фантастики
Fallout сложнее Elder Scrolls, считает сценарист Bethesda. В фэнтези зло обычно очевидно, а во вселенной Fallout царит моральная неоднозначность, где даже антагонисты могут иметь свою правоту.
21 декабря 2025
1774
7
Форум
Тодд знает, куда вы ломанетесь после просмотра сериала: Fallout 4 получила технический патч
Тодд знает, куда вы ломанетесь после просмотра сериала: Fallout 4 получила технический патч
Bethesda выпустила масштабный патч для Fallout 4, посвящённый сериалу. Обновление улучшает производительность на Steam Deck, устраняет проблемы с загрузкой и перерабатывает Creation Club для стабильности.
17 декабря 2025
2448
3
Форум
Fallout находится в центре внимания Bethesda, хотя что конкретно ждать фанатам франшизы остается неизвестно
Fallout находится в центре внимания Bethesda, хотя что конкретно ждать фанатам франшизы остается неизвестно
В недавнем интервью изданию IGN руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард чётко обозначил приоритеты студии: несмотря на ожидания фанатов относительно The Elder Scrolls VI, именно франшиза Fallout сейчас находится в фокусе разработчиков.
11 декабря 2025
534
0
Форум
Режиссер «Призрака в доспехах» «уважает все работы Коджимы», но уже восемь лет играет в Fallout 4
Режиссер «Призрака в доспехах» «уважает все работы Коджимы», но уже восемь лет играет в Fallout 4
Спустя 40 лет после премьеры аниме «Яйцо ангела» прошло реставрацию и вернулось в кинотеатры в 4K, по случаю чего издание The Film Stage задало несколько вопросов его режиссеру Ошии Мамору.
1 декабря 2025
580
1
Форум
Из-за Тодда рейтинг Fallout 4 уже стал в основном отрицательным
Из-за Тодда рейтинг Fallout 4 уже стал в основном отрицательным
Провал юбилейного издания Fallout 4: игроки обрушили рейтинг в Steam до 32% из-за навязывания платных модов и обновлений, ломающих фанатские модификации.
22 ноября 2025
2088
5
Форум
Fallout 4 получила бесплатный мод с AMD FSR 3 и генерацией кадров
Fallout 4 получила бесплатный мод с AMD FSR 3 и генерацией кадров
Моддеры выпустили совершенно бесплатную модификацию для Fallout 4, которая добавляет в игру технологию AMD FidelityFX Super Resolution версии 3.1 с генерацией промежуточных кадров.
17 ноября 2025
442
1
Форум
Для предзаказов открылся настоящий Pip-Boy из серии Fallout
Для предзаказов открылся настоящий Pip-Boy из серии Fallout
Bethesda выпустила функциональную копию Pip-Boy 3000 из Fallout за 300 долларов. Устройство имеет экран и все игровые функции.
15 ноября 2025
954
2
Форум
Fallout 4: Anniversary Edition скоро получит первые важные исправления
Fallout 4: Anniversary Edition скоро получит первые важные исправления
Bethesda исправляет баги в Fallout 4. Хотфикс устранит вылеты на консолях и проблемы с модами. В ноябре увеличится хранилище модов для Xbox.
13 ноября 2025
1615
0
Форум
Бедолагу Fallout 4 завалили отрицательными обзорами из-за кошмарного релиза Anniversary Edition
Бедолагу Fallout 4 завалили отрицательными обзорами из-за кошмарного релиза Anniversary Edition
Fallout 4 в Steam снижают рейтинг из-за нового издания, которое сломало моды, вызвало баги и стоит до $40. Рейтинг упал до «Смешанного», фанаты советуют играть в базовую версию.
12 ноября 2025
1435
7
Форум
Состоялся релиз Fallout 4: Anniversary Edition — Тодд снова сломал всё
Состоялся релиз Fallout 4: Anniversary Edition — Тодд снова сломал всё
Bethesda выпустила Fallout 4: Anniversary Edition с базовой игрой, всеми DLC и дополнениями. Однако обновление вызвало лавину багов, которые разработчик обещает быстро исправить.
11 ноября 2025
1069
2
Форум
"Система диалогов в Fallout 4 и правда получилась не очень" — Тодд признал косяк спустя 10 лет
"Система диалогов в Fallout 4 и правда получилась не очень" — Тодд признал косяк спустя 10 лет
Тодд Говард признал, что система диалогов Fallout 4 с четырьмя вариантами ответа была ошибкой. Игроки и сценаристы столкнулись с ограничениями, а озвученный протагонист помешал погружению. Фанаты предпочли классику Fallout 3.
11 ноября 2025
460
0
Форум
Тодд Говард трудился 20 лет без перерыва, и лишь Fallout 4 заставил его уйти в отпуск
Тодд Говард трудился 20 лет без перерыва, и лишь Fallout 4 заставил его уйти в отпуск
Тодд Говард, ключевой разработчик Bethesda Game Studios, признался в недавнем интервью, что впервые за 20 лет взял полноценный отпуск — и случилось это лишь после выхода Fallout 4. Всё предшествующее время он непрерывно работал над крупными RPG‑проектами, включая Oblivion и Skyrim.
11 ноября 2025
617
3
Форум
"Ну тебя к чертям, Тодд, с твоим Fallout 4: Anniversary Edition": геймеры массово отключают автообновление игры, чтобы оно не сломало им моды
"Ну тебя к чертям, Тодд, с твоим Fallout 4: Anniversary Edition": геймеры массово отключают автообновление игры, чтобы оно не сломало им моды
Bethesda анонсировала Fallout 4 Anniversary Edition. Сообщество моддеров, опасаясь проблем как с Skyrim, советует отключить автообновления в Steam, запускать игру через F4SE и сделать файлы доступными только для чтения.
27 октября 2025
9431
11
Форум
1 2 3
Последние новости
Видеоигры
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Видеоигры
Во все еще популярном кооперативе R.E.P.O. появится робот‑реаниматор Defibro
Видеоигры
В League of Legends увеличат время поиска матча ради лучшего баланса
Видеоигры
Bethesda осторожно заговорила о кроссплее Fallout 76
Видеоигры
Мюррей себе верен: байтит на обновление No Man's Sky смайликами в соцсети
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© GoHa.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на goha.ru.