Fallout 4 успешно вышла на Nintendo Switch 2

427
0
Добавить в Google News
Fallout 4 успешно вышла на Nintendo Switch 2

Постепенно библиотека сторонних игр для Nintendo Switch 2 пополняется — и Bethesda активно продвигает свои крупные проекты на гибридную консоль. После выхода The Elder Scrolls V: Skyrim в декабре прошлого года на платформу прибыл Fallout 4.

К удивлению многих, порт оказался на удивление удачным и даже превосходит по качеству версию Skyrim как в стационарном, так и в портативном режимах. Ключевое преимущество Fallout 4 на Switch 2 — наличие трёх графических режимов с самого начала, тогда как Skyrim предлагала только два. В игре они обозначены как цели по частоте кадров. Режим «Качество» (30 FPS) обеспечивает наилучшую чёткость изображения и самые высокие настройки графики, включая улучшенное разрешение текстур и фильтрацию. Однако из‑за низкой частоты кадров управление ощущается менее отзывчивым, а движение камеры кажется замедленным.

Режим «Сбалансированный» (40 FPS) даёт немного более мягкое изображение, но оно остаётся чётким даже в портативном режиме. Дополнительные 10 кадров в секунду заметно улучшают восприятие игры, а благодаря поддержке 120 Гц экрана Switch 2 и технологии VRR (переменной частоты обновления) этот режим даёт ощущение, близкое к 60 FPS. Примечательно, что телевизоры с поддержкой 120 Гц также могут использовать этот режим.

Наконец, режим «Производительность» (60 FPS) показывает хорошие результаты в интерьерах и не слишком загруженных локациях, но консоль испытывает трудности с достижением целевого показателя в открытых пространствах и во время битв с большим количеством врагов. В портативном режиме технология VRR помогает сгладить нестабильность, однако изображение становится размытым, особенно на дальних планах — даже новички в игре замечают эту проблему. При этом заметно, что при выборе 60 FPS графические настройки снижаются не так сильно, как в версии Skyrim.

В стационарном режиме игра нацелена на разрешение 1440p при 30 FPS, 1080p при 40 FPS с почти идентичными графическими настройками и динамическое 1080p (часто ниже целевого разрешения) при 60 FPS со сниженными настройками графики. В портативном режиме целевое разрешение — 1080p во всех режимах, но в режиме «Производительность» изображение может заметно размываться.

По стабильности работы порт также впечатляет: на текущий момент не зафиксировано ни одного сбоя, что выгодно отличает его от недавних переизданий игры на других платформах. Время загрузки практически идентично последним версиям Fallout 4 для консолей.

Комментировать
Другие публикации по теме
Новое обновление Fallout 4 разгневало игроков из-за угрозы для модов
Новое обновление Fallout 4 разгневало игроков из-за угрозы для модов
Bethesda готовит очередное обновление для Fallout 4, которое должно выйти 18 августа. Казалось бы, небольшой патч для старой игры не должен вызывать особого интереса, однако на этот раз разработчики заранее предупредили игроков о возможных последствиях.
17 августа в 19:30
3244
4
Форум
Ожидание затягивается: Fallout 5 не выйдет, пока Bethesda не завершит разработку The Elder Scrolls 6
Ожидание затягивается: Fallout 5 не выйдет, пока Bethesda не завершит разработку The Elder Scrolls 6
Поклонникам постапокалиптической вселенной Fallout придется ждать продолжения еще очень долго. Инсайдер Джез Корден в подкасте Xbox Two поделился неутешительными новостями о графике релизов студии Bethesda.
2 июня в 22:00
3669
7
Форум
Bethesda резко увеличит место для модов в консольной версии Fallout 4
Bethesda резко увеличит место для модов в консольной версии Fallout 4
Bethesda наконец решила одну из самых старых проблем консольного Fallout 4. Уже 27 мая разработчики выпустят обновление, которое значительно расширит объём хранилища для модов и контента из раздела Creations.
24 мая в 20:30
1722
0
Форум