Фанаты нашли возможное название The Elder Scrolls 6 по восьми звёздочкам — помогла Starfield

Едем в Хаммерфелл!

1025
1
Добавить в Google News
Фанаты нашли возможное название The Elder Scrolls 6 по восьми звёздочкам — помогла Starfield

Глава Xbox Аша Шарма дала фанатам The Elder Scrolls 6 зацепку: она лично увидела демонстрацию игры и упомянула подзаголовок из восьми скрытых символов. Bethesda название пока не раскрывает, поэтому поклонники пытаются угадать его по длине.

Главным кандидатом стал Sentinel — город редгардов на северо-западе Хаммерфелла. Восемь букв совпадают с количеством звёзд, а регион считается возможным местом действия шестой части. Мало того, фанаты отсылку к названию шестых свитков в Starfield. При генерации героя на экране можно увидеть номерр: 190514-2009140512. Если разделить цифры попарно и заменить на буквы латинского алфавита по номерам, то мы получаем итоговое S. E. N. T. I. N. E. L.

Также обсуждаются Dominion, который может намекать на Альдмерский Доминион, и Balfiera — остров в центре залива Илиак. Hammerfell и High Rock выглядят менее вероятными: их названия длиннее восьми символов.

Комментировать
Другие публикации по теме
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
5 октября в 15:00
1095
8
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
998
12
Форум
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кулманн поделился закулисными подробностями работы над The Elder Scrolls 6 и причинами многолетней задержки игры.
9 сентября в 10:58
4067
1
Форум