Final Fantasy XVI будет экшен-ориентированной игрой
Новые подробности от директора
Директор новой Final Fantasy XVI Наоки Ёсида, известный в сети как Yoshi-P, поделился на подкасте важной подробностью готовящейся игры — в ней сделан упор на экшен и, конечно, на сюжетную составляющую. При этом, судя по всему, боевая система будет достаточно простой.
Попытки разработчиков Final Fantasy перевести игру в экшены начались с 15 части, однако по-прежнему к боевой системе оставались вопросы: она была и не пошаговая, и не риал-тайм. В этот раз боевой системой занимается Риёта Судзуки, который отвечал за боевку в Devil May Cry 5 и Dragon's Dogma. Это обстоятельство многообещающе, и, похоже, мы увидим настоящую Action-RPG.