Наоки Хамагучи, директор разработки ремейка Final Fantasy 7, поделился новыми подробностями о финальной части трилогии. В интервью немецкому изданию NTower он сообщил, что разработка продвигается успешно, хотя конкретные детали пока держатся в секрете.
Хамагучи отметил, что игровой процесс третьей части будет существенно отличаться от предыдущих игр серии. Он напомнил, что первая часть, Final Fantasy 7 Remake, представляла собой линейное повествование с акцентом на сюжет. Вторая часть, Final Fantasy 7 Rebirth, перешла к формату открытого мира, который был тепло встречен игроками.
Как вам хорошо известно, первая игра серии, Final Fantasy 7 Remake, представляла собой более линейное повествование, основанное на сюжете, а затем она эволюционировала и превратилась в приключение с открытым миром для Final Fantasy 7 Rebirth — второй игры. И, похоже, это было очень хорошо воспринято. Людям, кажется, очень понравилось это изменение, и им понравился новый подход к игровому процессу. Поэтому мы очень довольны этим.
Хотя конкретные детали пока не раскрываются, фанаты могут быть уверены, что финальная часть трилогии предложит им нечто особенное. Разработчики активно работают над тем, чтобы завершить историю на высокой ноте, предложив игрокам уникальный и запоминающийся опыт.
Square Enix готовится расширить аудиторию Final Fantasy 7 Rebirth. Разработчики подтвердили, что уже 3 июня игра доберётся до Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Готовящаяся к релизу на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth установит абсолютный рекорд для актуальной платформы Nintendo по объему занимаемого пространства.