Flower of Knighthood - Средневековая MMORPG появилась на Kickstarter

Максимальный реализм и историческая точность

4262
21

На платформе Kickstarter пробуют свои силы как амбициозные, так и инди-проекты. Они разнятся по жанру, стилистике, но объединяет их одно - желание разработчиков показать свое творение и получить финансирование. Одной из таких игр стала средневековая MMORPG Flower of Knighthood, пользователям которой предстоит погрузиться в атмосферу XIV-XV веков. В проекте ожидается соблюдение исторической точности и уникальная боевая система, основанная на реализме.

Разработчики планируют собрать $600,000, но судя по всему, такая сумма окажется не по силам проекту. Flower of Knighthood пока выглядит слишком сырой, так что не смогла привлечь к себе большое количество поклонников. Надеемся что все-таки команде удастся изменить положение, тем более, что идеи, лежащие в основе игры, действительно грандиозные.

Никаких очков здоровья. Вас будет защищать лишь верное оружие и прочная броня. Зато атаковать противника можно с 11 разных направлений, а блокировать удар пятью способами. Если учесть, что PvP и PvE-баталии в игре ожидаются очень масштабными, то такой подход к боевой системе может стать настоящей “изюминкой”. Среди активностей, где вы сможете в полной мере показать свою молодецкую удаль, можно отметить осады замков, захват городов, а также специальные турниры. В некоторых из таких боев будут принимать участие более 1000 человек одновременно.

Кроме боевой системы разработчики озаботились и тем, как будет выглядеть система морских путешествий. Им удалось воссоздать точные действия мастеров XV века и ремесленные рецепты и навыки полностью на них основаны. Таким образом не только само плавание, но и постройка корабля станет очень аутентичной и интересной. И это только верхушка айсберга, ведь помимо всего прочего, практически все объекты в игре, включая самих персонажей, создаются при помощи 3D-сканирования, а анимацией боя занимается профессиональный фехтовальщик.



Другие публикации по теме
Орда и Альянс могли не появиться: откровения Джеффа Каплана о создании World of Warcraft
Орда и Альянс могли не появиться: откровения Джеффа Каплана о создании World of Warcraft
Джефф Каплан дал большое интервью Лексу Фридману, где раскрыл сразу несколько занятных историй о ранних днях World of Warcraft. Оказалось, что многие ключевые решения, определившие судьбу игры, принимались буквально на коленке — и далеко не сразу.
Вчера в 14:30
640
3
Форум
Тестирование MMO Profane решено отложить. Вместо этого разработчики проведут ивент Fight Pub
Тестирование MMO Profane решено отложить. Вместо этого разработчики проведут ивент Fight Pub
Команда Profane откладывает масштабное тестирование игры с участием множества регионов и кораблей, но не собирается просто отмалчиваться. Вместо этого разработчики запускают ежемесячное мероприятие для сообщества под названием Fight Pub, которое начнется 26 марта
Вчера в 14:00
249
0
Форум
Prism 2033 — футуристическая MMORPG о параллельных мирах выйдет на ПК, iOS и Android
Prism 2033 — футуристическая MMORPG о параллельных мирах выйдет на ПК, iOS и Android
Китайская студия CyberNest Entertainment официально представила свой амбициозный проект под названием Prism 2033.
Вчера в 10:00
1167
7
Форум