Frostpunk 2 получит поддержку пользовательских модификаций благодаря Unreal Engine 5

В недавнем интервью Polygon содиректор 11 bit studios Якуб Стокальски объяснил, что, поскольку оригинальный Frostpunk был построен на собственном Liquid Engine, принадлежащем разработчику, предоставить игрокам доступ к полным инструментам для моддинга оказалось довольно сложно. Однако с появлением Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 включить поддержку модов стало намного проще, что, по мнению Стокальски, вероятно, значительно продлит срок годности игры.
«Это то, что мы на самом деле хотели сделать еще со времен Frostpunk, но не смогли. Мы создали Frostpunk на нашем собственном движке, который позволил нам делать много интересных вещей, но инвестиции, необходимые для того, чтобы сделать его доступным для игроков, просто не были оправданы. Теперь это решение стало намного проще, потому что Unreal — это признанный игровой движок с известным конвейером для такого типа вещей».

Другие публикации по теме
11 bit studios отчиталась о том, что количество граждан Нью-Лондона достигло одного миллиона — именно столько человек приобрело градостроительный симулятор выживания Frostpunk 2 от польских разработчиков.
8 июля в 18:04
394
0
Вышло дополнение Breach of Trust для Frostpunk 2. Игроков ждут новый сценарий, вулканическая угроза, пять фракций, новые законы и борьба за выживание Нового Эдинбурга.
23 июня в 16:20
1460
0
В Frostpunk и его сиквел сыграло 11 миллионов Капитанов и Стюардов, что 11 bit studios отметила сабантуем на YouTube под названием «Будущее мороза». Студия похвасталась достижениями и поделилась планами.
6 апреля в 20:46
1080
0