FSR 2.0 в Metro Exodus использовали вместо сглаживания. Достойный аналог NVIDIA DLAA

Но производительность ниже, чем у нативного изображения

1259
0
FSR 2.0 в Metro Exodus использовали вместо сглаживания. Достойный аналог NVIDIA DLAA

Все уже знают, что AMD FSR 2.0 стремительно набирает популярность и может быть без особых проблем внедрен в различные игры с NVIDIA DLSS, но теперь выяснилось, что этот апскейлер способен заменить собой не только DLSS, но и DLAA. Все, что для этого нужно было сделать - изменить фактор апскейла для одного из режимов на единицу, что заставляет изображение рендериться в нативном разрешении, но поверх такового применяются все особенности FSR 2.0, что в итоге дает изображение с отличным сглаживанием без лесенок и повышенной детализацией.

К сожалению, за все приходится платить, а потому FSRAA (так прозвали FSR 2.0 с единичным фактором апскейла пользователи) немного снижает итоговую производительность игры. Справедливости ради, удар по кадровой частоте заметный, но не критичный, а вот итоговое изображение при этом улучшается довольно сильно. С результатами вы можете ознакомиться на вот этих изображениях: первое, второе, третье, четвертое и пятое. Там можно выбрать, что и с чем вы хотите сравнить. Видеозаписей пока нет

Другие публикации по теме
Apple выпустила первую бету iOS 26.4
Apple выпустила первую бету iOS 26.4
Спустя всего пару недель после релиза стабильной версии iOS 26.3 компания Apple приступила к распространению первой бета‑версии iOS 26.4. Обновление носит промежуточный характер: глобальных перемен пользователи не увидят, однако ряд важных технических улучшений всё же появился.
Сегодня в 17:20
141
0
Форум
В России перестала обновляться Windows 11, но Microsoft тут ни при чем — "спасибо", РКН!
В России перестала обновляться Windows 11, но Microsoft тут ни при чем — "спасибо", РКН!
Российские пользователи Windows столкнулись с проблемами при получении обновлений. Ошибка «нет соединения с сервером» возникает как у владельцев лицензионных копий, так и у пользователей пиратских версий.
Сегодня в 12:03
1060
13
Форум
Intel открыла доступ к генерации кадров XeSS 3 для всех видеокарт Arc официально
Intel открыла доступ к генерации кадров XeSS 3 для всех видеокарт Arc официально
Компания Intel сделала важный шаг навстречу своим пользователям, расширив поддержку технологии XeSS 3 на все графические процессоры линейки Arc.
Вчера в 20:57
456
4
Форум