В свежем видеогайде Diablo IV, релиз которой состоится 6 июня, блогер DiEoxidE рассказал о подземельях, алтарях, кодексе силы и других игровых аспектах. По словам ведущего, подземелья — это краеугольный камень всего контента “Диабло 4”, и вокруг них будет строиться геймплей высокоуровневых игроков.
Редакции портала GameMAG стало известно, что компания “Ачивка”, основанная на мощностях российского филиала компании Nintendo, будет завозить в Россию физические копии грядущего хита от Blizzard — Diablo IV.
Компания Blizzard Entertainment анонсировала новую прямую трансляцию по долгожданному ролевому экшену Diablo IV, где разработчики собираются рассказать про работу сезонов, декоративные предметы и боевой пропуск предстоящей игры.
Компания Blizzard в “Твиттере” грядущей Diablo IV опубликовала гифку с изображением всех лошадей, которые будут доступны на старте игры. Всего их 17 видов, различающихся по расцветке и общей стилистике.
На канале Diablo IV появился трейлер, рассказывающий о монстрах санктуария. На этот раз его ведущим стал блогер DiEoxidE, и он раскрыл зрителям, не знакомым с франшизой, информацию о демонах, боссах и даже гоблинах-мародерах.
Еще на ранних роликах с игровым процессом Diablo IV внимательные геймеры заметили в меню игры кнопку пропуска сюжетной кампании. Долгое время Blizzard игнорировала вопросы игроков на этот счет. Но недавно разработчики наконец-то пояснили ее принцип действия.
Представители команды разработчиков Diablo IV, релиз которой состоится 6 июня, в свежем ролике, опубликованном на YouTube-канале игры, рассказали о системе классов, кастомизации их внешнего вида и прочих эмоциональных элементах, которые будет испытывать игрок.
Недавно стало известно, что в грядущем action-RPG разработчики Diablo IV не планируют добавлять функцию “прозрачной” карты, которая была во всех частях франшизы, в том числе, и в мобильной Diablo Immortal.
Blizzard в лице помощника режиссера Джо Пьепиоры провела еще одно групповое интервью по онлайновой экшен-RPG Diablo IV, участие в котором приняло и издание GamesRadar+.
Популярный игровой портал IGN побеседовал с разработчиками action-RPG Diablo IV об изменениях, которые были добавлены в игру по итогам бета-теста. Часть информации уже публиковалась в других новостях, но есть и некоторые аспекты, о которых ранее информации не было.
Представители команды разработки action-RPG во время стрима сообщили, что с 12 по 14 мая пройдет стресс-тест игры. Разработчики просят всех принять участие в тестировании, чтобы проверить нагрузку на серверы.