Battlestate Games запустила опрос для игроков Escape from Tarkov, посвящённый сюжетным заданиям, которые появились в игре с выходом версии 1.0 в ноябре.
Battlestate Games представила изменения в механике прицеливания Escape from Tarkov, назвав их шагом к более реалистичной нелинейной системе. Глава студии Никита Буянов опубликовал видео, сравнивающее текущую версию с обновлённой, однако реакция сообщества оказалась резко негативной.
Разработчики из Battlestate Games выпустили обновление 1.0.2.5 для Escape from Tarkov, в котором провели серьёзную переработку баланса оружейных модулей и внесли ряд технических улучшений.
Московский суд оштрафовал разработчика популярного шутера Escape from Tarkov — компанию Battlestate Games — на 2 миллиона рублей. Решение вынес мировой судья Таганского района 3 марта.
Для фанатов Escape from Tarkov вопрос «Когда следующий вайп?» возникает регулярно. Это событие, при котором все игроки сбрасываются до первого уровня и начинают с нуля.
Разработчики Escape from Tarkov, судя по всему, наконец решили одну из давних проблем проекта — бесконечные загрузки в рейды. Глава студии Никита Буянов подтвердил: команда внедрила ряд изменений, и игроки уже заметили результат.
Студии Battlestate Games и Team Soda объявили о кросс-игровом сотрудничестве, запустив совместную акцию «Escape from Tarkov x Escape from Duckov». Мероприятие продлится с 10 по 24 февраля.
Проблема читеров в Escape from Tarkov остаётся одной из самых острых. Сообщество игры, уставшее от постоянного противодействия нечестным игрокам, начало активно поддерживать новую инициативу.
Студия, стоящая за ироничным пародийным шутером Escape from Duckov, объявила о неожиданной коллаборации с самой Escape from Tarkov. Событие стартует 10 февраля.
Промокод WILDHUNT в Escape from Tarkov выдаёт снаряжение для охоты, намекая на коллаборацию с проектом Escape from Duckov. Ранее разработчики спрашивали сообщество о предпочтениях по кроссоверам.
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.