Многострадальные игроки Escape from Tarkov вновь столкнулись с серьёзными проблемами — на этих выходных серверы игр оказались недоступны. Пользователи не могут подключиться к серверам, войти в игру, а также испытывают сложности с доступом к официальным сайтам проектов.
В мире популярного шутера Escape from Tarkov произошло событие, которое наверняка в историю игры. Стример и ютубер Tigz стал первым игроком, которому удалось успешно завершить финальное задание и вырваться из зловещего Таркова.
Выход релизной версии Escape from Tarkov и появление игры в Steam спровоцировали мощный всплеск интереса к проекту — как среди игроков, так и на стриминговых платформах. Особенно заметно это проявилось на Twitch, где контент по EFT резко нарастил аудиторию благодаря комбинированной волне релизных анонсов и активной маркетинговой кампании Twitch Drops.
Разработчики Escape from Tarkov объявили о завершении работы над новой системой коллекционных предметов для платформы Steam. Проект получил коллекцию цифрового контента, который уже доступен игрокам.
Несмотря на скромный пиковый онлайн в 48 тысяч игроков, Escape from Tarkov собрал в Steam около $29 млн, разойдясь тиражом более 800 тысяч копий. Основные продажи пришлись на Россию и Китай.
Глава Battlestate Games Никита Буянов признал проблемы релиза Escape from Tarkov и пообещал исправления. Несмотря на 33% рейтинг в Steam, игроки продолжают наслаждаться геймплеем. Зимой добавят сюжетные события и новую систему сезонов.
Команда Battlestate Games обратилась к сообществу Escape from Tarkov с важным заявлением, посвящённым текущей работе над стабильностью и производительностью игры. Несмотря на релиз основной версии проекта, игроки продолжают сталкиваться с рядом технических проблем — и разработчики подтвердили, что уже готовят серию обновлений, призванных устранить ключевые недочёты.
В сообществе Escape from Tarkov разгорелся серьёзный скандал: игроки сообщают о массовых перманентных блокировках аккаунтов после оформления возврата средств за Steam‑версию игры. Ситуация вызывает острое недовольство среди пользователей, поскольку даже наличие лицензионной копии на официальном сайте не спасает от бана.
Arena Breakout: Infinite, которую обвиняют в плагиате Tarkov, высмеяла релиз Escape from Tarkov 1.0, но быстро удалила пост после волны критики. На пике в ABI было 66 тыс. игроков против 21 тыс. у Tarkov в Steam.
Хардкорный шутер Escape from Tarkov после 8 лет разработки вышел в Steam, но получил в основном отрицательные отзывы. Игроки жалуются на невозможность подключиться к серверам, ошибки и зависания.
После долгих лет разработки состоялся официальный релиз Escape from Tarkov, однако торжество быстро сменилось разочарованием: игра столкнулась с масштабными техническими проблемами, блокирующими доступ для большинства пользователей.