Создатели Helldivers 2 повысят максимальный уровень персонажа (сейчас 150), добавят новые механики вместо усиления врагов и ускорят выпуск сюжетного контента. Для ветеранов готовят сложные вызовы.
Никлас Мальмборг, директор по дизайну Helldivers 2, в новом выпуске Democratic Conversation обратился к игрокам с важным посланием: пора прекратить делить комьюнити на «правильных» и «неправильных» по принципу выбора снаряжения.
Студия Arrowhead Game Studios анонсировала запуск крупнейшего сезонного события в истории Helldivers 2 — Festival of Reckoning. Празднование началось 18 декабря и продлится вплоть до 1 января, предложив игрокам беспрецедентно долгий и насыщенный игровой опыт.
Студия Arrowhead Game Studios совместно с Guerrilla Games сообщила радостную новость для поклонников Helldivers 2 и Killzone: их кросс‑событие становится постоянным. Спустя год после первого запуска тематический контент теперь будет доступен в виде легендарного Warbond, стоимость которого составит 1 500 кредитов.
Студия Arrowhead Game Studios не прекращает экспериментировать с контентом для Helldivers 2. По последним данным, разработчики рассматривают возможность добавления в игру совершенно нового режима — об этом стало известно из общения креативного директора Йохана Пилестедта с сообществом.
Размер Helldivers 2 на PC уменьшился на 131 ГБ — теперь игра весит около 23 ГБ. Обновление стало возможным благодаря удалению технических дубликатов файлов.
Arrowhead Game Studios объявила о скором выходе нового премиум-набора Python Commandos для Helldivers 2. Боевой набор станет доступен игрокам 2 декабря и принесёт с собой множество нового контента.
Helldivers 2 номинирована на The Game Awards 2025 в категориях поддержки и работы с сообществом. Игроки сомневаются в справедливости номинации, указывая на баги и медленные исправления.
Успешный запуск Helldivers 2 на Xbox заметно оживил интерес к проекту: продажи и онлайн‑активность выросли на всех платформах. На этом фоне среди фанатов всё активнее обсуждается перспектива выхода игры на Switch 2.
Студия Arrowhead поделилась итогами запуска Helldivers 2 на консолях Xbox. По словам руководителя компании Шамса Джорджани, выход игры на этой платформе стал логичным развитием для мультиплеерного проекта — спрос со стороны игроков существовал с самого начала, и релиз в итоге получил тёплый приём.
Шамс Джорджани, руководитель студии‑разработчика Helldivers 2 Arrowhead Studios, поделился мнением об анонсированной Valve консоли Steam Machine. Джорджани позитивно оценил саму инициативу компании, отметив, что Valve вкладывает в развитие индустрии свою 30‑процентную комиссию (с долей сарказма). Однако он выразил серьёзные сомнения относительно целевой аудитории устройства.
Популярный ютубер Muaxh03 представил детальный разбор Helldivers 2, раскрыв интересные факты о влиянии игр Bungie на разработку проекта. Особое внимание было уделено играм, не связанным напрямую с Мастером Чифом — Halo: Reach и Halo 3: ODST.
Команда Helldivers 2 поделилась деталями о том, как устроена работа над игрой, какие изменения происходят в подходе к обновлениям и чего ждать игрокам в будущем. В центре внимания — интервью с директором по производству Алексом Болле, который раскрыл ключевые принципы разработки.