Разработчики Once Human решили серьёзно переработать систему покраски после отзывов игроков. Уже 24 августа механика станет проще, а полная перекраска комплекта будет обходиться примерно на 60% дешевле, чем сейчас.
Разработчики Once Human рассказали, какие предложения игроков попали в горячую десятку Feedback Hot Charts и что с ними будет дальше. Некоторые идеи отправились в разработку, другие пока оставили ждать лучших времён.
В Once Human стартовало масштабное обновление с временным событием Block Adventure, новыми возможностями торговли и целой серией улучшений. Заодно разработчики напомнили: консольный релиз близко.
Для Once Human вышло обновление, которое добавляет в игру новые испытания и улучшения в режиме RaidZone, а также улучшает PvP-режим. Помимо все прочего, в игре появились несколько полезных функций, среди которых блокировка предметов
Разработчики Once Human услышали одну из самых популярных просьб сообщества. После обновления, которое выйдет 9 июля, в игре официально появится полноценный режим от первого лица. Теперь исследовать мир, сражаться и выживать можно будет с более высоким уровнем погружения — поклонникам пришлось ждать этой функции с самого релиза.
С 9 по 30 июля, в рамках события появится новый режим Dreamy Rift, шкала наград, новые ограниченные по времени девиации, конкурсы, подарки для новых и вернувшихся игроков и многое другое
Разработчики Once Human готовят обновление, которое расширит возможности исследования Налкотта и добавит сразу несколько необычных предметов и построек. Теперь выживать в постапокалипсисе можно не только с оружием в руках, но и с футбольным мячом.
Once Human готовится к финальному открытому бета-тесту на консолях перед релизом. Разработчики называют его последним этапом проверки и обещают более масштабный опыт выживания: больше игроков, больше хаоса и более глубокое погружение в постапокалиптический мир.
Авторы Once Human анонсировали специальную трансляцию, посвящённую консольной версии игры. Во время эфира команда впервые подробно расскажет об открытом бета-тестировании и покажет новый игровой процесс на консолях.
Долгожданный режим от первого лица разрабатывается для научно-фантастического шутера Once Human, и было объявлено о проведении очень ограниченного закрытого тестирования
Разработчики Once Human готовят важное изменение для серверов, которое должно избавить игроков от постоянной миграции между мирами ради контента Visional Wheel. После обновления 27 мая в игре появится новая система разделения миров — теперь выбирать обычный или «визионный» режим можно будет прямо внутри одного сервера.
Разработчики Once Human раскрыли детали нового сезона Visional Wheel S4 под названием Gravity Abyss. Мир Налкотта снова окажется на грани катастрофы — в небе откроется гигантский разлом, а законы гравитации буквально перестанут работать как положено.
Разработчики Once Human представили свежие правки баланса, сосредоточенные на недавно добавленных видах оружия и ключевых элементах экипировки. Обновление затрагивает как огнестрельное оружие, так и билды с луками, а также мобильные предметы персонажа.