В ролевой стратегии Band of Crusaders экипировка заменит классы и заставит внимательнее смотреть на характеристики

Разработчики Band of Crusaders рассказали о системе экипировки в новом выпуске дневника Chronicle of the Crusade. В игре нет традиционных классов, поэтому значительная часть боевых возможностей крестоносцев определяется оружием, бронёй и щитами.
Оружие здесь отличается не только цифрами урона. Мечи эффективнее против здоровья, топоры чаще наносят критические удары, булавы лучше пробивают броню, а древковое оружие получает бонус к скорости атаки на подходящей дистанции. Луки сильнее бьют по здоровью, но хуже справляются с бронёй, тогда как арбалеты обладают более высоким базовым уроном, который не зависит от Силы. Щиты, помимо прочего, позволяют блокировать дальние атаки.
Экипировка делится на уровни, которые в первую очередь повышают базовые характеристики, но есть и второй параметр — качество. Оно определяет количество случайных модификаторов: от одного отрицательного у Flawed до трёх положительных у Exceptional. Они могут менять урон, скорость атаки, шанс критического удара, уклонение, блок и другие показатели. Найти снаряжение можно у торговцев и в качестве добычи, поэтому одинаковые по типу и уровню предметы вполне способны оказаться совершенно разными по эффективности. Иногда удачная характеристика окажется полезнее ещё одной ступени качества.