Конференция Microsoft, прошедшая на E3-2017 не отличалась большим количеством новинок, а поэтому и на текущей выставке поклонники не ждут ничего сверх-неожиданного. Однако компании все еще есть, чем заинтересовать своих поклонников. Конечно же, нам расскажут о консоли Xbox One X и о том, какие новые расцветки припасли для нас разработчики. Также не обойдет конференцию и Xbox Game Pass - новый сервис от Microsoft. Среди тайтлов, нам обязательно покажут Sea of Thieves, State of Decay 2 и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Какая конференция без Minecraft - поклонники песочницы обязательно увидят наборы текстур и другие новинки игры.
Разраболтчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds анонсировали возвращение режима War Zone. Правда в этот раз он будет отличаться. Чем именно - читаем в новости.
Разраболтчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds анонсировали возвращение режима War Zone. Правда в этот раз он будет отличаться. Чем именно - читаем в новости.
Еще в начале 2018 года survival-проект PlayerUnknown's Battlegrounds находился на пике популярности, обогнав при этом даже двух таких гигантов Steam, как DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive, однако по прошествии нескольких месяцев количество ежедневно играющих пользователей уменьшилось с 3, 236,027 практически в два раза. Судя по данным с SteamCharts сейчас в Королевской битве участвует чуть более полутора миллионов пользователей.
Еще в начале 2018 года survival-проект PlayerUnknown's Battlegrounds находился на пике популярности, обогнав при этом даже двух таких гигантов Steam, как DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive, однако по прошествии нескольких месяцев количество ежедневно играющих пользователей уменьшилось с 3, 236,027 практически в два раза. Судя по данным с SteamCharts сейчас в Королевской битве участвует чуть более полутора миллионов пользователей.
Еще в начале 2018 года survival-проект PlayerUnknown's Battlegrounds находился на пике популярности, обогнав при этом даже двух таких гигантов Steam, как DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive, однако по прошествии нескольких месяцев количество ежедневно играющих пользователей уменьшилось с 3, 236,027 практически в два раза. Судя по данным с SteamCharts сейчас в Королевской битве участвует чуть более полутора миллионов пользователей.
Компания Netease Games решила перенести свое мобильное творение в стиле Королевской битвы с привычных девайсов и выпустила survival-проект Rules of Survival на ПК. Судя по всему, разработчики считают что их клон Playerunknown`s Battlegrounds сможет побороться за аудиторию
Разработчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds объявили о том, что уже через два дня начнется финальное тестирование новой карты Sanhok. Любой желающий сможет запустить "экспериментальную" сборку игры и принять участие в боях за небольшой клочок суши.
Разработчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown's Battlegrounds объявили о том, что уже через два дня начнется финальное тестирование новой карты Sanhok. Любой желающий сможет запустить "экспериментальную" сборку игры и принять участие в боях за небольшой клочок суши.
В то время, как количество игр, выполненных в виде “Королевской битвы”, растет как на дрожжах, а сам жанр постоянно развивается, два самых крупных представителя в лице survival-проектов PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite никак не могут поделить место под солнцем. Как сообщает газета Korea Times, еще в январе текущего года разработчики из PUBG Corp., дочерней студии компании Bluehole, подали иск против своих главных конкурентов и Epic Games о нарушении авторских прав.
В то время, как количество игр, выполненных в виде “Королевской битвы”, растет как на дрожжах, а сам жанр постоянно развивается, два самых крупных представителя в лице survival-проектов PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite никак не могут поделить место под солнцем. Как сообщает газета Korea Times, еще в январе текущего года разработчики из PUBG Corp., дочерней студии компании Bluehole, подали иск против своих главных конкурентов и Epic Games о нарушении авторских прав.
Разработчики survival-проекта PlayerUnknown’s Battlegrounds не скрывают, что после того, как состоялся официальный выход проекта, все силы команды были направлены на улучшение качества “жизни” игроков, путем добавления нового контента, балансным корректировкам оружия, борьбе с недобросовестными игроками и многом другом. Однако оптимизации своего детища создатели уделяли недостаточное внимание.