В The Elder Scrolls Online проходит ивент «Извивающаяся Стена». Игроки штурмуют стену, чтобы победить Культ Червей. Разработчики упростили прохождение, за прогрессом можно следить онлайн. Сервера соревнуются, лидирует Xbox EU.
Ажиотаж вокруг The Elder Scrolls 6 и ремастера Oblivion привёл к росту активности в The Elder Scrolls Online. Игра стала «временным домом» для фанатов серии, ожидающих новую часть.
Тестовый сервер The Elder Scrolls Online с обновлением 48 и второй частью «Сезона культа Червя» уже открыт. Также в игре стартует следующая кампания Golden Pursuits — Dungeon Descent, где можно получить 50 ключей и многое другое
The Elder Scrolls Online продолжит развиваться десятилетиями, несмотря на увольнения в Microsoft. Новый руководитель Ник Джакомини нацелен сделать из TESO MMORPG с 30-летней историей, поддерживая преданность сообществу.
После масштабной смены руководства и кадровых перестановок в Zenimax Online Studios команда The Elder Scrolls Online на этой неделе провела ранее анонсированную сессию вопросов и ответов, чтобы дать игрокам возможность немного изучить новую иерархию
Разработчики ESO провели AMA о будущем игры. Обсуждали общие планы обновлений, привлечение ветеранов в старые зоны и переход на итеративный подход к разработке. Конкретных дат не назвали.
Обновление 47 для ESO добавило плавание на скакунах, перепроигрывание диалогов и переброс «Видений» в Архиве. Также вышли два новых подземелья по сюжету Культа Червей.
Команда The Elder Scrolls Online опубликовала календарь на сентябрь, в котором представлены выпуск обновления 47 для консолей и Feast of Shadows, предварительный просмотр обновления 48 и запуск PTS, новые Golden Pursuits, мини-события и новая кампания Vengeance
ESO впервые с 2014 года сдвинет внутриигровой timeline в обновлении Solstice. Разработчики добавили плавающих маунтов (9 месяцев работы), не исключают возвращение плащей, но отвергли летающих маунтов и тему двемеров. Кросс-плей — важная, но сложная цель.
В руководстве The Elder Scrolls Online недавно произошло несколько крупных изменений: новый руководитель студии Джо Бурба сменил Мэтта Файрора, новый игровой директор Ник Джакомини сменил Рича Ламберта, а к команде присоединился исполнительный продюсер в лице Сьюзан Кэт