[GC2016] World of Warcraft - Рейд Цитадель Ночи стоит ожидать в начале 2017 года

12464
43
Канал FatbossTV и стример Slootbag пообщались на выставке Gamescom 2016 с помощником директора MMORPG World of Warcraft Ионом “Watcher” Гацикостасом. И удалось узнать следующую информацию:

- В обновлении 7.1 Каражан вернется в виде подземелья на 5 игроков, появится мини-рейд, завершающий историю Штормхейма, и станет доступна новая цепочка заданий Сурамара.
- Разработчики планируют выпустить рейд Цитадель Ночи в начале 2017 года.
- Эпохальные+ подземелья станут доступны вместе с открытием рейдов.
- У ключей для эпохальных+ подземелий нет недельного времени восстановления.
- По ходу развития дополнения в игру будут добавляться новые легендарные вещи.
- Разработчики посчитали 20 человек оптимальным размером рейда.
- Во время большой нагрузки разработчики смогут запустить новые версии локации на том же сервере (проще говоря, меньше головной боли в момент запуска дополнения).
- Команда считает, что гибкие рейды работают отлично.
- Разработчики не имеют ничего против модификаций, которые показывают таймеры боссов. Но Blizzard негативно относится к радарам и т.д.

Читать далее   - В 7.1 модификации больше не смогут получать информацию о местоположении игроков, противников и других игровых объектов в рейдах, подземельях и соревновательных зонах.
- Благодаря новым правилам персональной добычи, вы сможете передавать предмет другому человеку в рейде, если уровень вашей экипировки в этом слоте превышает или совпадает с уровнем полученного предмета (правило не распространяется на предметы, полученные с помощью дополнительного шанса).
- Лучшая добыча за эпохальные+ подземелья будет выдаваться в виде еженедельного сундука.
- Если игроки не открыли Катакомбы Сурамара или Квартал Звезд, они не могут получить эпохальные ключи для этих подземелий.
- По мнению команды, в большинстве подземелий должно быть 3-5 боссов, и на прохождение простого подземелья должно уходить 15-20 минут, на крупное или эпичное - 35-40 минут.
- Предметы для получения классовых комплектов будут функционировать так же, как и в дополнении Warlords of Draenor.
- У вас будет шанс получить отличную вещь за задания в открытом мире и не только.
- Все еще ведется работа над балансом легендарных предметов танков и целителей.
- Вам предстоит вновь встретиться с Гневионом.
- Разработчики планируют продолжить сюжетную линию кампаний оплотов классов.
- Команда постарается не вносить значительные изменения эффективности специализаций относительно друг друга во время срочных исправлений.
- Алчные гоблины могут вернуться в будущем. Смотреть видео  

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Золото придёт на смену Камням доблести в MMORPG World of Warcraft
Золото придёт на смену Камням доблести в MMORPG World of Warcraft
В грядущем дополнении Midnight для World of Warcraft ждёт серьёзное изменение. Камни доблести, привычные игрокам для улучшения экипировки, будут удалены из игры. Однако их место займёт новая система — теперь для прокачки снаряжения потребуется использовать золото.
Сегодня в 14:48
113
1
Форум
Разработчики World of Warcraft улучшили интерфейс и систему трансмогрификации
Разработчики World of Warcraft улучшили интерфейс и систему трансмогрификации
Разработчики World of Warcraft выпустили обновление 12.0.1, которое привносит в игру множество улучшений и исправлений, касающихся пользовательского интерфейса и доступности. Основные изменения затронули систему трансмогрификации, индикаторы имён, счётчики урона, предупреждения боссов, интерфейс рейда, трекер восстановления и функцию «текст‑в‑речь».
Вчера в 18:30
1185
6
Форум
В MMORPG World of Warcraft доработали систему жилья и исправлены ключевые ошибки
В MMORPG World of Warcraft доработали систему жилья и исправлены ключевые ошибки
В World of Warcraft вышло обновление, сосредоточенное на совершенствовании системы жилья, предприятий, а также на устранении ряда технических недочётов в интерфейсе и заданиях. Разработчики уделили особое внимание повышению комфорта взаимодействия с игровыми механиками, сделав их более предсказуемыми и удобными.
Вчера в 15:12
665
0
Форум