Gearbox Publishing стала частью Arc Games

1543
3
Gearbox Publishing стала частью Arc Games

Embracer Group завершила реструктуризацию компании, продав большую часть Gearbox компании Take-Two Interactive. Издательство Gearbox, которое осталось у Embracer, получило новое имя — Arc Games. А если быть точнее, то стала ее частью.

В объявлении о поглощении Gearbox Publishing под новым именем говорится, что Arc Games также является издателем Gigantic: Rampage Edition, MOBA, которая получает новую жизнь, а также Hyper Light Breaker и "других игр, которые будут объявлены в ближайшее время в 2025 году и далее". 

Gearbox Publishing стала частью Arc Games

Любителям MMORPG должна быть знакома Arc Games, поскольку она является издателем активной линейки Cryptic Studios: Star Trek Online, Neverwinter и Champions Online. Arc Games продолжит работу над этими играми, в дополнение к тем, о которых говорится в анонсе ребрендинга. В связи с продажей Gearbox стоит отметить, что Embracer Group сохранит за собой Cryptic и DECA Games, в которую перешла Cryptic.

Другие публикации по теме
Shift Up привезла Гению фигурку Евы из Stellar Blade на 10-летие Kojima Productions
Shift Up привезла Гению фигурку Евы из Stellar Blade на 10-летие Kojima Productions
Завтра, 16 декабря, Kojima Productions исполнится десять лет, и корейские коллеги из Shift Up поспешили подбодрить познавшего боль на The Game Awards 2025 Гения приятным подарком.
Сегодня в 19:33
53
0
Форум
Microsoft решила сама написать гайд по сборке игрового ПК
Microsoft решила сама написать гайд по сборке игрового ПК
Microsoft выпустила гайд по сборке игрового ПК под Windows 11. Рекомендации сфокусированы на подборе процессора и видеокарты под целевое разрешение — от Full HD до 4K. Также даны советы по выбору ОЗУ, SSD и монитора.
Сегодня в 19:00
113
2
Форум
Глава Hooded Horse: "Steam — это лучшее, что может предложить рынок"
Глава Hooded Horse: "Steam — это лучшее, что может предложить рынок"
Глава Hooded Horse Тим Бендер защитил Steam, назвав его рекомендательную систему лучшей в индустрии. Проблема не в количестве игр, а в завышенных бюджетах разработки, не соответствующих спросу.
Сегодня в 18:45
85
0
Форум