Генерация кадров AMD FMF отныне работает всегда, поддерживает VRR и совместима с Chill

9268
30
Добавить в Google News
Генерация кадров AMD FMF отныне работает всегда, поддерживает VRR и совместима с Chill

Компания AMD опубликовала новую версию превью-драйвера графики Radeon Adrenaline, которая включает в себя заметно улучшенную генерацию промежуточных кадров Fluid Motion Frames 2. Отныне технология не отключается при резких движениях камеры, полностью совместима с VRR в мониторах и даже поддерживает работу с встроенным в драйвер ограничителем кадровой частоты Radeon Chill. Также AMD сообщили, что отныне AFMF не будет ограничена работой с DirectX 11 и 12 и полностью совместима с играми на OpenGL и Vulkan.

Еще одной особенностью AFMF 2 стало значительное снижение задержки ввода-вывода при использовании драйверной генерации кадров вместе с драйверной же Anti-Lag.

И все это доступно прямо сейчас всем обладателям видеокарт Radeon из серий RX 6000 и RX 7000, а также пользователям процессорной встроенной графики на RDNA 2, RDNA 3 и RDNA 3.5. Скачать свежий превью-драйвер Adrenaline вы можете на официальном сайте AMD по ссылке.

Дополнительно заявлено, что AFMF работает только на той видеокарте, которая выводит изображение, а потому у пользователей встроенной графики AMD есть возможность рендерить игру дискретной видеокартой, а затем умножать кадровую частоту при помощи встройки. Да, для этого придется заняться некоторым развратом, но заявляется, что такая возможность в наличии.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Безопаснее для подростков, тот же Discord для взрослых»: проверку возраста запустят уже 24 сентября
«Безопаснее для подростков, тот же Discord для взрослых»: проверку возраста запустят уже 24 сентября
Технический директор Discord Станислав Вишневский накатал большое полотно и объявил, что с завтрашнего дня, 24 сентября, в мессенджере таки запустят проверку возраста с разбивкой на группы.
Сегодня в 11:59
6615
8
Форум
Valve тестирует кодек Pyrowave для Steam Remote Play — до 500 Мбит/с ради минимальной задержки
Valve тестирует кодек Pyrowave для Steam Remote Play — до 500 Мбит/с ради минимальной задержки
Valve начала тестировать новый видеокодек Pyrowave в бета-версии Steam. Его главная задача — снизить задержку при трансляции игр через Steam Remote Play.
Сегодня в 08:00
1039
0
Форум
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Корпорация Microsoft вновь обратила внимание администраторов на необходимость заблаговременного отказа от устаревших технологий.
Вчера в 14:17
6577
5
Форум