Гений Хидэо Кодзима планирует творить вечно, как Том Круз, и пока получается

2349
2
Добавить в Google News
Гений Хидэо Кодзима планирует творить вечно, как Том Круз, и пока получается

Создатель Metal Gear и Death Stranding Хидэо Кодзима недавно повторил слова Тома Круза, говоря о своих будущих планах, заявив: «Я хочу продолжать создавать что-то, пока не умру».

С момента начала работы в индустрии в компании Konami в 1986 году Кодзима создал множество игр, включая Snatcher, инновационную игру для GBA под названием Boktai, основанную на солнечном свете, и печально известную демо-версию P.T. В недавнем интервью, посвященном последней игре Кодзимы Death Stranding 2: On the Beach, он сказал:

Я такой же, как Том Круз. Моя жизнь посвящена созданию чего-то нового. В этом моя радость. Я хочу создавать, пока мое тело и мозг работают. Я подумаю о прекращении, если это начнет доставлять неудобства окружающим меня людям, но я хочу продолжать создавать что-то, пока не умру.

При чем слова его относились не только к играм. В будущем Кодзима открыт для создания чего-то, за пределами игровой индустрии. В недавнем видеоинтервью с французским СМИ Кодзима рассказал, что, после работы над текущими игровыми проектами он хотел бы снять фильм.

Некоторые утверждают, что многие игры Кодзимы уже похожи на фильмы из-за длинных кат-сцен и кинематографической подачи. Однако в интервью сам Кодзима объяснил, что, хотя его творения и находятся под влиянием фильмов, он всегда в первую очередь сосредоточен на создании игры.

Я вырос, смотря фильмы, поэтому они влияют на освещение, моделирование персонажей, режиссуру и так далее (когда я создаю игру), но я осознаю тот факт, что я не снимаю фильм, и мой фундаментальный подход заключается в том, чтобы учитывать то, что можно сделать только в игре, включая своеобразное чувство игривости.

“Игривость” Кодзимы проявляется в некоторых неожиданных эпизодах и причудливых пасхалках, которые можно найти в его играх, особенно если вы любите экспериментировать.

Комментировать
Другие публикации по теме
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
Согласно новому отчету аналитического агентства Alinea Analytics, общий тираж приключения Death Stranding 2 достиг 2,5 миллиона проданных копий на платформах PlayStation 5 и ПК, принеся создателям около 170 миллионов долларов выручки.
12 сентября в 10:46
5491
6
Форум
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Студия Nixxes Software совместно с Kojima Productions выпустила обновление 1.9 для ПК-версии экшена Death Stranding 2: On The Beach.
12 июня в 18:00
488
0
Форум
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в  Death Stranding 2 обожают Хиггса
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в Death Stranding 2 обожают Хиггса
Хидэо Кодзима подвел итоги опроса о любимых героях Death Stranding 2. Победителем стал Хиггс в исполнении Троя Бейкера, набравший 33,8% голосов, однако другие персонажи — Туморроу, Фрэджайл и Рэйни — отстали совсем незначительно.
13 мая в 22:00
1188
4
Форум