Глава разработчиков No Rest for the Wicked считает, что PlayStation должна отказаться от эксклюзивов

1936
3
Добавить в Google News
Глава разработчиков No Rest for the Wicked считает, что PlayStation должна отказаться от эксклюзивов

Консольная эксклюзивность со временем уйдет в прошлое для PlayStation, как это произошло с Xbox, из-за того, что консоли и рынок в целом изменились, считает генеральный директор Moon Studios.

В обширном посте в X генеральный директор Moon Studios Томас Малер рассказал о нынешнем подходе Xbox, заявив, что он является правильным по нескольким причинам. Несколько лет назад студия решила не делать No Rest for the Wicked эксклюзивом Microsoft, потому что это помешало бы выпуску игры на консолях PlayStation и Nintendo Switch и значительно повлияло бы на игру, поскольку студия считала, что мультиплеер и кроссплей являются важной частью игрового процесса.

Говоря об ограничениях консольной эксклюзивности, генеральный директор Moon Studios приводит очень интересный пример. За годы общения с Филом Спенсером Томас Малер постоянно говорил о том, что было бы безумием, если бы определенные DVD-диски воспроизводились только на плеерах определенных производителей. Если это безумие для фильмов, спрашивает Малер, то почему с играми все иначе, учитывая, что консоли PlayStation и Xbox работают на одном и том же оборудовании и по сути имеют один и тот же контроллер? В то же время аудитория консолей не растет, а чтобы вся индустрия развивалась, доступ к контенту должен быть проще. Этого можно добиться, снизив стоимость входа, что и делает Microsoft в рамках своей нынешней стратегии. По этим причинам, заключает Томас Малер, он был бы удивлен, если бы Sony не последовала стратегии Microsoft и не положила конец дням эксклюзивных релизов для PlayStation.

Microsoft начала отказываться от эксклюзивов Xbox в прошлом году и с тех пор выпустила множество игр на PlayStation 5 и Nintendo Switch, включая Hi-Fi Rush, Grounded и Sea of Thieves. Учитывая, что Microsoft Flight Simulator, Halo: The Master Chief Collection и другие игры, по слухам, также выйдут на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, будет очень интересно узнать, окупится ли стратегия Microsoft настолько, что Sony решит последовать ее примеру.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
Создатели Escape from Tarkov из студии Battlestate Games официально объявили об открытии собственного издательства, нацеленного на поддержку смелых, нестандартных и рискованных проектов, от которых отказываются другие издатели.
Сегодня в 11:00
4838
7
Форум
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Бывшие разработчики закрытой компании Amazon Games MMORPG New World, приложившие руку к созданию дополнения Nighthaven, объявили об открытии новой независимой студии под названием Steel Strix Studio.
Сегодня в 10:51
349
0
Форум
[СМИ] [Шрайер] XBOX вот-вот выставит сотни сотрудников, увольнения в Blizzard «неминуемы»
[СМИ] [Шрайер] XBOX вот-вот выставит сотни сотрудников, увольнения в Blizzard «неминуемы»
По сообщению The Information, XBOX уже на этой неделе проведет второе масштабное сокращение за год: работу потеряют сотни сотрудников игрового гиганта, а «несколько» студий объединят.
Сегодня в 10:49
259
1
Форум