Глава Xbox Game Studios считает, что творческий подход в разработке игр играет важнейшую роль

1022
2

Глава Xbox Studios Мэтт Бути, который после недавней реструктуризации официально занимающий должность президента по игровому контенту и студиям, принял участие в 32-м эпизоде подкаста The Fourth Curtain.

Он рассказал, что в прошлом месяце Xbox организовала личную встречу всех руководителей студий, собрав в одной комнате таких людей, как Брайан Фарго, Тодд Говард, Тим Шафер, Фергус Уркхарт и других. На этом мероприятии Бути подчеркнул, что Microsoft считает важными все свои игры, от самых больших до самых маленьких, и будет стремиться к тому, чтобы творчество стало неизбежностью, а не просто возможностью для всех студий.

Думаю, около трех недель назад мы собрали всех руководителей Xbox Studios и Bethesda Studios на выездное совещание на несколько дней, и это был первый раз, когда некоторые из них вообще встретились. Кажется, мы попросили всех написать на листочке, сколько лет они работают в игровой индустрии, и когда мы их суммировали, оказалось, что около тысячи лет, что просто удивительно. Было очень интересно наблюдать за тем, как эти лидеры и команды могут общаться друг с другом.
Нам важно, чтобы все игры имели значение, потому что, с одной стороны, есть такие огромные франшизы, как TES, Halo, которые существуют уже 20 лет и в которые играют десятки миллионов людей. С другой стороны, есть Тим Шафер из Double Fine, создающий игры типа Psychonauts и более мелкие игры, и команды вроде Obsidian, создавшие Pentiment. 

Все эти две крайности и все, что между ними, имеют значение. Наша задача — создать студийную систему, в которой все эти вещи могут сосуществовать, и создать место, где творческие люди чувствуют себя в безопасности и получают поддержку, чтобы они могли быть самими собой, чтобы они могли делать свою лучшую работу и чтобы творчество было не просто возможностью, а неизбежностью. Мы действительно думаем об этом, возможно, это немного устаревшая метафора, но в некотором смысле это теплица".
Другие публикации по теме
Bloober Team работает с Take-Two и Skybound над двумя новыми играми
Bloober Team работает с Take-Two и Skybound над двумя новыми играми
Один из ведущих разработчиков хоррор-игр, польская студия Bloober Team, в своем последнем ежегодном отчете раскрыл информацию о производстве двух неанонсированных проектов — Project C и Project R.
Сегодня в 16:50
175
1
Форум
Сегодня IGN и Xbox покажут много инди-новинок
Сегодня IGN и Xbox покажут много инди-новинок
Сегодня, в 20:00 по московскому времени, состоится трансляция игрового шоу от команды Xbox и одного из крупнейших игровых порталов IGN.
Сегодня в 16:00
226
1
Форум
Никакого 18+ для американцев. Платформа Pixiv перестанет показывать "взрослый" контент в США и Великобритании
Никакого 18+ для американцев. Платформа Pixiv перестанет показывать "взрослый" контент в США и Великобритании
Японская платформа для художников Pixiv сообщила, что отныне пользователи, которые установили в настройках региона профиля США или Великобританию, больше не смогут видеть контент из категории 18+.
Вчера в 19:50
1916
11
Форум