Глава Xbox Game Studios считает, что творческий подход в разработке игр играет важнейшую роль

1143
2

Глава Xbox Studios Мэтт Бути, который после недавней реструктуризации официально занимающий должность президента по игровому контенту и студиям, принял участие в 32-м эпизоде подкаста The Fourth Curtain.

Он рассказал, что в прошлом месяце Xbox организовала личную встречу всех руководителей студий, собрав в одной комнате таких людей, как Брайан Фарго, Тодд Говард, Тим Шафер, Фергус Уркхарт и других. На этом мероприятии Бути подчеркнул, что Microsoft считает важными все свои игры, от самых больших до самых маленьких, и будет стремиться к тому, чтобы творчество стало неизбежностью, а не просто возможностью для всех студий.

Думаю, около трех недель назад мы собрали всех руководителей Xbox Studios и Bethesda Studios на выездное совещание на несколько дней, и это был первый раз, когда некоторые из них вообще встретились. Кажется, мы попросили всех написать на листочке, сколько лет они работают в игровой индустрии, и когда мы их суммировали, оказалось, что около тысячи лет, что просто удивительно. Было очень интересно наблюдать за тем, как эти лидеры и команды могут общаться друг с другом.
Нам важно, чтобы все игры имели значение, потому что, с одной стороны, есть такие огромные франшизы, как TES, Halo, которые существуют уже 20 лет и в которые играют десятки миллионов людей. С другой стороны, есть Тим Шафер из Double Fine, создающий игры типа Psychonauts и более мелкие игры, и команды вроде Obsidian, создавшие Pentiment. 

Все эти две крайности и все, что между ними, имеют значение. Наша задача — создать студийную систему, в которой все эти вещи могут сосуществовать, и создать место, где творческие люди чувствуют себя в безопасности и получают поддержку, чтобы они могли быть самими собой, чтобы они могли делать свою лучшую работу и чтобы творчество было не просто возможностью, а неизбежностью. Мы действительно думаем об этом, возможно, это немного устаревшая метафора, но в некотором смысле это теплица".
Другие публикации по теме
Sony официально подтвердила свое намерение купить Kadokawa, владеющую создателями  Elden Ring
Sony официально подтвердила свое намерение купить Kadokawa, владеющую создателями Elden Ring
Компания Sony решила перестать играть в секрет Полишинеля и официально подтвердила свое намерение приобрести компанию Kadokawa, которая владеет студией From Software, авторами Elden Ring и Bloodborne.
Вчера в 20:00
315
0
Форум
Лучшие игры года по версии Gamespot — некоторые победители вас удивят
Лучшие игры года по версии Gamespot — некоторые победители вас удивят
Игровой портал Gamespot подвел итоги уходящего года, отметив лучшие игры.
Вчера в 18:20
642
3
Форум
Лиза Су признана лучшим гендиректором года по версии журнала TIME
Лиза Су признана лучшим гендиректором года по версии журнала TIME
Авторитетнейший журнал Time подводит итоги уходящего года. Рейтинг редакции по лучшим играм 2024 мы уже публиковали ранее, а в недавнем выпуске на обложку попала руководитель AMD Лиза Су. Именно ее признали лучшим генеральным директором этого года.
Вчера в 18:00
512
7
Форум