Google объединит Chrome OS и Android в единую платформу

Компания стремится создать более целостную экосистему

3628
3
Google объединит Chrome OS и Android в единую платформу

Google объявила о масштабном проекте по объединению Chrome OS и Android в единую платформу. Это стратегическое решение направлено на создание более целостного пользовательского опыта и устранение фрагментации между различными устройствами компании.

Впервые официальное подтверждение пришло от Самира Самата, президента экосистемы Android в Google. В ходе беседы с Tech Radar он открыто заявил о планах объединения двух платформ, что стало важным шагом в развитии технологической стратегии компании.

Ранее разработчики сталкивались с необходимостью отдельной оптимизации приложений для Chrome OS и Android, что удваивало трудозатраты. Теперь Google стремится устранить это ограничение, чтобы эффективнее конкурировать с интегрированной экосистемой Apple.

В настоящее время Android уже активно развивается в направлении улучшения поддержки больших экранов. Система получила усовершенствованное управление окнами и повышенную адаптивность приложений, что делает её более пригодной для работы на ноутбуках и других крупных устройствах.

Реакция пользователей на новость оказалась неоднозначной. Часть сообщества выразила обеспокоенность относительно будущего обновлений Chromebook, в то время как другие приветствовали планы по консолидации платформ.

По предварительным данным, Google планирует интегрировать Chrome OS в существующую экосистему Android, не создавая при этом новую платформу с нуля. Компания активно изучает поведение пользователей и их потребности при работе с различными устройствами, что поможет сделать переход более плавным и эффективным.

Это решение является частью более широкой стратегии Google по созданию интегрированной экосистемы, способной конкурировать с предложениями Apple и предоставлять пользователям более удобный и последовательный опыт работы с различными устройствами.

Другие публикации по теме
Кодзима не стесняется того, что Death Stranding 2 создавали в том числе и с помощью ИИ
Кодзима не стесняется того, что Death Stranding 2 создавали в том числе и с помощью ИИ
Хидео Кодзима на Esports World Cup заявил о начале новой эры в играх, которую определит ИИ. Это третья революция после перехода к 3D и онлайн-мультиплееру. Хотя ИИ помогает в разработке, как в Death Stranding 2, ключевую роль пока играет человеческий труд.
Вчера в 22:00
3133
3
Форум
Рынок японских мобильных гача-игр стремительно погибает: разработчики не могут конкурировать с Кореей и Китаем
Рынок японских мобильных гача-игр стремительно погибает: разработчики не могут конкурировать с Кореей и Китаем
Японская индустрия мобильных гача-игр переживает кризис. Square Enix закрывает серверы Final Fantasy Brave Exvius и Dragon Quest of the Stars. На рынке доминируют старые хиты вроде Fate/Grand Order (2015), а новые проекты не выдерживают конкуренции с китайскими блокбастерами (Genshin Impact). Разработчики оказались в сложной ситуации.
Вчера в 10:35
4636
4
Форум
Рынок видеоигр Китая к концу года заработает больше 50 миллиардов баксов
Рынок видеоигр Китая к концу года заработает больше 50 миллиардов баксов
Китайский игровой рынок достигнет $50,7 млрд в 2025 году (рост +$1,5 млрд). К 2029 году выручка составит $54,8 млрд, а аудитория вырастет до 753,7 млн игроков. Мини-игры в WeChat/Douyin дают 10% доходов. Douyin — главный источник информации о играх (41%).
Вчера в 10:21
2878
7
Форум