Горизонтальное развитие вместо гонки уровней: сообщество оценило эндгейм-концепт проекта WoW: Forever

Новый проект WoW: Forever предлагает игрокам необычный для вселенной World of Warcraft эндгейм, полностью отказывающийся от традиционной вертикальной прогрессии и повышения максимального уровня. Вместо бесконечной гонки за постоянно растущим уровнем предметов разработчики делают ставку на горизонтальный подход по аналогии с Guild Wars 2, где упор делается на расширение возможностей, профессии, тайники и ситуационные бонусы.
Проведенный порталом MeinMMO опрос показал, что подавляющее большинство участников поддерживает такую инициативу или относится к ней с большим интересом.
Около половины респондентов отметили, что отсутствие бесконечной Itemlevel-гонки после достижения 60-го уровня — это именно то, чего им не хватало, в то время как остальные подчеркивают важность общего качества нового контента, старт которого намечен на декабрь с открытием первых рейдов.