HDR10+ для игр уже на подходе через плагин для Unreal Engine 5

2909
12
HDR10+ для игр уже на подходе через плагин для Unreal Engine 5

Дебют HDR10+ GAMING состоялся в недавнем открытом тестировании The First Descendant, а теперь плагин с этой технологией доступен для всех игровых разработчиков на Unreal Engine 5 без исключения. Напомним, что HDR10+ является аналогом Dolby Vision и предоставляет широкий динамический диапазон изображения при помощи динамических мета-данных. Что же до отличий от обычной HDR10, то последняя поддерживает только статичные мета-данные.

Само собой разумеется, что геймеру для получения полноценного опыта HDR10+ понадобится соответствующий дисплей (OLED, miniLED или microLED), за который придется заплатить довольно внушительную сумму денег на текущем уровне развития технологий.

Другие публикации по теме
"DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
"DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
NVIDIA представила DLSS 5, вызвавшую споры ещё до релиза. Многие игроки раскритиковали технологию, посчитав, что ИИ-освещение уничтожает художественную ценность игр.
Сегодня в 12:08
515
17
Форум
Весь мир смеется над DLSS 5 и зовет технологию "ИИ-помоями"
Весь мир смеется над DLSS 5 и зовет технологию "ИИ-помоями"
Анонс DLSS 5, который NVIDIA преподнесла как революцию нейронного рендеринга, вызвал не только восторги Digital Foundry и особенных фанатов GeForce, но и волну язвительных насмешек со стороны абсолютного большинства реальных геймеров и не только.
Сегодня в 07:00
1598
21
Форум
NVIDIA DLSS 5 будет буквально перерисовывать изображение на экране с помощью нейронного рендеринга
NVIDIA DLSS 5 будет буквально перерисовывать изображение на экране с помощью нейронного рендеринга
На проходящей конференции GTC 2026 Дженсен Хуанг представил DLSS 5 — "самое значимое обновление технологии" с момента ее первого релиза.
Вчера в 22:40
3023
41
Форум