Хидео Кодзима сравнили изменения в Death Stranding 2 с развитием серии “Чужие”

1854
0
Добавить в Google News
Хидео Кодзима сравнили изменения в Death Stranding 2 с развитием серии “Чужие”

Хидео Кодзима, один из самых обсуждаемых создателей в игровой индустрии, известный своими неординарными подходами и громкими заявлениями, дал откровенное интервью The Washington Post. В беседе он поделился деталями разработки Death Stranding 2: On the Beach и рассказал о своём отношении к критике.

По словам легендарного гейм-дизайнера, он действительно прислушивается к мнению игроков. Реакция фанатов на тестовые версии игры заставила команду пересмотреть подход к подаче сюжета и общей структуре проекта. Кодзима признался, что в сиквеле сделал акцент на эмоциональной составляющей и мотивации персонажей, решив меньше усложнять повествование.

Режиссёр провёл интересную параллель между развитием своей игры и эволюцией франшизы «Чужие». По его мнению, подобно тому, как в сиквелах серии фокус сместился от загадочности к динамичному действию, так и в Death Stranding 2 команда сделала ставку на более прямолинейное повествование.

Кодзима также раскрыл необычный подход к продвижению игры. По его словам, трейлеры и анонсы намеренно содержат вводящую в заблуждение информацию. Это сделано для того, чтобы игроки самостоятельно открывали ключевые детали во время прохождения, что усиливает впечатление от игрового опыта.

Многие игроки отмечают, что вторая часть получилась более доступной и понятной по сравнению с первой, что может быть результатом именно такого переосмысленного подхода к разработке. Death Stranding 2 уже получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков, что подтверждает правильность выбранного направления развития проекта.

Комментировать
Другие публикации по теме
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
Согласно новому отчету аналитического агентства Alinea Analytics, общий тираж приключения Death Stranding 2 достиг 2,5 миллиона проданных копий на платформах PlayStation 5 и ПК, принеся создателям около 170 миллионов долларов выручки.
12 сентября в 10:46
5190
6
Форум
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Студия Nixxes Software совместно с Kojima Productions выпустила обновление 1.9 для ПК-версии экшена Death Stranding 2: On The Beach.
12 июня в 18:00
480
0
Форум
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в  Death Stranding 2 обожают Хиггса
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в Death Stranding 2 обожают Хиггса
Хидэо Кодзима подвел итоги опроса о любимых героях Death Stranding 2. Победителем стал Хиггс в исполнении Троя Бейкера, набравший 33,8% голосов, однако другие персонажи — Туморроу, Фрэджайл и Рэйни — отстали совсем незначительно.
13 мая в 22:00
1180
4
Форум