В недавнем интервью PC Gamer президент FromSoftware Хидетака Миядзаки признал, что сотрудники компании хотят сделать порт Bloodborne на ПК.
Миядзаки сказал, что он не может сказать, что хочет этого, так как это вызовет проблемы, поэтому он сказал, что не возражает против этого. По его "личному, чистому и честному мнению", он хочет, чтобы больше игроков наслаждались игрой, тем более что проходит все больше времени, а она все еще остается на PlayStation 4.
Желание получить Bloodborne не только на ПК, но и на PlayStation 5 и других современных платформах в виде ремастера или ремейка существует уже давно. Но с этими комментариями она, безусловно, усилится в десятки раз. Теперь все как никогда в руках Sony.
Я точно знаю, что мои коллеги хотят порт Bloodborne на ПК. Если я скажу, что хочу его, у меня будут проблемы. Но я ничего не имею против.
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.