Хоть хата не резиновая, но Blizzard растянет: World of Warcraft: Forever еще раз увеличила лимиты на серверах теста

Анонсированная на BlizzCon 2026 World of Warcraft: Forever продолжает триумфальное шествие. Официальный этап бета-тестирования столкнулся с такой волной популярности, что разработчикам пришлось во второй раз за короткий срок увеличивать лимиты населения на серверах. Как отметил старший геймдизайнер Джош Гринфилд (Josh Greenfield), за 17 лет работы в Blizzard он видит «самые безумные цифры», когда-либо обруширавшиеся на инфраструктуру студии.
Исполнительный продюсер и вице-президент проекта Холли Лонгдейл подтвердила в соцсетях, что команде вновь пришлось поднимать планки вместимости серверов, чтобы справиться с потоком желающих. Напомним, что старт беты сопровождался колоссальными очередями и техническими трудностями, которые разработчики охарактеризовали как «несколько чрезмерные». При этом доступ к тестированию стоит от $59.99, что ничуть не охладило пыл фанатов.
Огромный успех проекта объясняется концепцией WoW: Forever, которая позиционируется как идеальный вариант для миллионов игроков, чьи учетные записи в Classic давно «уснули». Судя по восторженным отзывам и невероятному онлайну, амбициозный проект смог привлечь не только вернувшихся ветеранов, но и совершенно новую аудиторию, заложив прочный фундамент для будущего всей франшизы.