И Elden Ring отложили. Правда, всего на месяц

В ноябре пройдет закрытый сетевой тест ролевого экшена

1886
1
И Elden Ring отложили. Правда, всего на месяц

Череда переносов не обошла стороной даже ARPG Elden Ring от FromSoftware и Bandai Namco. К счастью, японская игра дебютирует с опозданием лишь не месяц.

Причинами послужили «глубина и стратегическая свобода» ролевого экшена, которых даже сами разработчики не ожидали. Студия поблагодарили фанатов за доверие и терпение. Все же это самый масштабный проект FromSoftware с редактором персонажей и открытым миром, к тому же более дружелюбный по отношению к не слишком искушенным геймерам.

А еще в Elden Ring будет кооператив на четырех человек. Чтобы исключить проблемы технического характера, команда проведет на консолях закрытое сетевое тестирование, которое пройдет в пять этапов по три часа 12-15 ноября. Для участия необходимо подать заявку до 1 ноября, пусть и отберут лишь 50 тысяч избранных. К анонсу теста приурочили короткий ролик с новыми кадрами.

Elden Ring выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 25 февраля 2022 года. Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.

Иллюстрации: FromSoftware

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
881
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2592
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
581
0
Форум